

在XR领域烧钱太猛,加上没有取得理想的进展,Meta对于XR领域的投入正在减少,以至于该公司在探索与创新方面正在变得保守起来,扎克伯格开始只想摸着竞争对手过河,本期的锐评,我们就此展开讨论。

又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

虽然这项全息显示屏技术的商业化应用可能仍需数年时间,但其潜在应用范围广阔,从改变教育和娱乐,到彻底革新虚拟旅行和通信,都有其应用空间。

专家指出,利用 AI 相关裁员威胁来推动文化变革,也可能反映出管理层的无力。

秋天是收获的季节,于是国内外XR行业的领头羊PICO与Meta纷纷发布产品,向消费者展示过去的一年中所取得的成果,从产品就可以窥见二者策略的差异,本期的锐评,我们就此展开。

Meta裁员风暴再起。

该算法的关键技术创新在于学习表示(representation),该表示可以将状态、动作和奖励嵌入到相同的潜在空间中。

据彭博社记者马克・古尔曼(Mark Gurman)爆料,Meta 首款带显示屏的智能眼镜将于 9 月上市,售价 800 美元(当前约合 5745 元人民币)起。

12 月 10 日消息,Meta 正在推进一次意义重大的战略调整。

在VR内容的开发中,将触觉添加到VR游戏或应用程序,可以吸引人们的触觉来增强对物理世界的深度和熟悉度,从而通过细微的通知、逼真的点击和逼真的纹理实现真正自然的交互。在以往的开发经验中,由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发人员为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建触觉体验一直面临着挑战。但现在,这一情况发生了转变

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