

此外,Meta还将举办两场关于空间应用框架的开发者会议。

具体到厂商份额方面,Meta以74.6%的市场份额领跑2024年全球XR市场,紧随其后的厂商依次为苹果、索尼、PICO、XREAL,它们的市场份额分别为5.2%、4.3%、4.1%、3.3%。

考虑到医疗领域通常存在的大量监管障碍,我们可能还需要几年时间才能确切了解 Meta 计划在该领域向市场推出什么产品。

一直有传闻称Meta正在准备新一轮裁员,其已经委托人力资源、律师、财务专家和高管制定计划,以缩减公司的层级结构,重组和裁员可能会影响数千名员工

Quest 3 发布后,因各种体验不佳而饱受用户的吐槽。

又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

现在,共同观看功能在发布时仍处于测试阶段,且播放内容的最大分辨率仍未得到确认。

VR游戏《Onward》创始人但丁·巴克利在其社交账号的一篇文章中写道,他已经自愿离开Meta,并不是被裁员

Meta找联发科研发芯片这事,靠不靠谱了?对于这个问题,就是本期锐评,我们要讨论的内容。

Meta最近发布了一款工具,允许Quest用户通过网络共享连接强制进行软件更新。

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