在VR内容的开发中,将触觉添加到VR游戏或应用程序,可以吸引人们的触觉来增强对物理世界的深度和熟悉度,从而通过细微的通知、逼真的点击和逼真的纹理实现真正自然的交互。在以往的开发经验中,由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发人员为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建触觉体验一直面临着挑战。但现在,这一情况发生了转变
据世界VRAR协会3月22日发布的内容显示,领先的国防/航空航天产品服务开发商和供应商Pinnacle Solutions已与Arista航空服务公司Arista Aviation Services合作,为使用Pinnacle产品UH-60A的葡萄牙空军技术人员开发和指导UH-60A飞机、系统和维护任务培训的定制维护课程虚拟维护训练器 (UH-60A VMT)
近年来,元宇宙概念大放异彩,世界各国企业和政府都开始意识到元宇宙的巨大发展潜力和战略价值,纷纷对该领域进行投资。当前看来,元宇宙的应用领域不少,也有不少厂家正在探索元宇宙与其它相关技术的结合。但据Meta 3月23日发布的一篇博文显示,Meta认为,目前来说,元宇宙目前的支点只有VR。
“VR之父”杰伦·拉尼尔在上周接受英国《卫报》采访时表示,他认为关于人工智能是否会接管世界的问题是“荒谬的”,拉尼尔甚至拒绝使用人工智能这个词,说没有真正的智能可以被人类发现。他甚至向人们发出警告:“AI会把我们逼疯,成为文明杀手。”
VR已经从主要由早期采用者使用发展成为了主流技术,许多开发人员开始为为不同类型的玩家制作游戏。但是,尽管Meta Quest 商店中三分之一的游戏产生了超过100万美元的销售额,但畅销榜单上主要是吸引男性观众的游戏
VR游戏模组制作者社区Flat2VR发布了一则推特,爆料称其正在制作《生化危机4》的第一人称视角模组开发,不久后就会发布。而现在,最新重制版的《生化危机4》刚推出不久,VR模组也已上市,可支持6DOF 3P VR体验
CBA全明星赛正式打响。本次比赛VR直播全新升级,移动云VR借助5G+VR技术手段,使VR画面迎来4K画质升级,全方位了呈现CBA全明星赛场风云
三利谱发布2022年年度报告全文。报告显示,2022年,三利谱(002876)实现营收21.74亿元,同比下降5.66%;净利润2.12亿元,同比下降39.96%。截止报告期末公司净资产为23.35亿元,与去年同期相比增长8.43%。此外,公司拟向全体股东每10股派发现金红利2元(含税)
作为新一代信息技术的前沿方向、数字经济的前沿领域,近年来,以AR(增强现实)、VR(虚拟现实)等为代表的XR(扩展现实)技术及相关产业方兴未艾。当前我国的XR技术的现状如何?在哪些新领域落地应用?发展前景如何?对此,人民日报给出了深度解答。
上周四,美国专利商标局公布了苹果一项新的专利申请,该专利申请涉及一种可能用于苹果XR头显的新设备,该设备可以通过为触发器或杠杆提供扭矩反馈机制,为射击游戏的VR控制器提供更逼真的触觉反馈
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