编译 / VRAR星球 R星人
在VR内容的开发中,将触觉添加到VR游戏或应用程序,可以吸引人们的触觉来增强对物理世界的深度和熟悉度,从而通过细微的通知、逼真的点击和逼真的纹理实现真正自然的交互。在以往的开发经验中,由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发人员为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建触觉体验一直面临着挑战。但现在,这一情况发生了转变。
3月18日,Meta Quest开发者博客发布了一篇新的内容,宣布其推出了两款新的开发工具——Haptics Studio以及Haptics SDK for Unity。这两款新工具将使用户能够快速设计、测试并将一流的触觉体验集成到VR游戏和应用程序中。
具体而言,Haptics SDK专为VR开发人员打造,可帮助用户解决在将高质量触觉技术集成到VR体验中时遇到的常见挑战;而Haptics Studio是一款适用于Mac和Windows的桌面应用程序(带有随附的VR应用程序),它允许声音设计师和开发人员创建和Meta Quest 的试听触觉。
据悉,这两款新的开发工具都是为快速获得结果而设计的,不会作品的影响质量。它们可以通过即时测试减少迭代时间,减少开发的时间成本。

图源:Meta
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