

有消息称腾讯的XR业务已经全线暂停运营。这一部门于2022年6月高调成立,由腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎担任XR具体业务负责人。然而,该工作室成立仅7个月就面临暂停业务的窘境,沈黎也在去年11月就早已离职

VisionPro上的VR游戏现在已经可以通过使用Unity的通用渲染管道 (URP)在visionOS上利用注视点渲染。

XR设备将更容易被采用,尤其是当企业通过不同行业发挥其优势时。

下面,我们就来深度解析这份"剧透",看看苹果在XR领域究竟布下了怎样的棋局。

XR行业走到今天,技术一直在进步,但真正让这个行业往前走一步的,往往是那些能让技术被人感知到的瞬间。2026年5月,上海这场展会,或许就是这样一些瞬间的集合。

2023年6月份,国内发布VR虚拟现实/AR增强现实相关政策合计20条,来自8个省份及直辖市。

下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。

11月25日,消费级AR领先品牌雷鸟创新与全球领先的实时3D引擎公司Unity在深圳共同举办了Unity User Group(简称“UUG”)开发者活动。

又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

XR行业正在进入一个新的阶段:这个阶段更务实,以技术突破为动力,并且非常看重实际的市场表现和商业成果。

苹果新任CEO约翰·特努斯将Vision Pro比作个人电脑的早期时代

千问新一代AI硬件云栖大会首次集中亮相,10月13日现货发售

2026上半年全球AI眼镜出货量同比大增263%,“无屏幕”产品占主流

雷鸟创新正式成为BLG战队官方合作伙伴

Snap CEO在现场真机演示即将推出的AR眼镜

IDC:Q2全球XR设备出货量增长35.3%,无显示智能眼镜占比升至70.3%

“完美适配Steam Frame”页面现已收录超过130款针对Steam Frame优化的游戏和应用

Cellid与SB C&S合作,加速AR眼镜商业化进程

韩国MDS Tech将开发结合英伟达与高通技术的AI眼镜计算终端

雷鸟创新正式成为BLG战队官方合作伙伴

Snap CEO在现场真机演示即将推出的AR眼镜

IDC:Q2全球XR设备出货量增长35.3%,无显示智能眼镜占比升至70.3%

“完美适配Steam Frame”页面现已收录超过130款针对Steam Frame优化的游戏和应用

Cellid与SB C&S合作,加速AR眼镜商业化进程

韩国MDS Tech将开发结合英伟达与高通技术的AI眼镜计算终端

2026北京民营企业未来产业先锋榜50强榜单发布,多家XR相关企业上榜

宁波秋水半导体8英寸混合键合量产线全面通线投产

宇叠科技携VR游戏手套与NiniQuu玩偶亮相东京