

俄乌战争开打两年多,尽管俄罗斯受到了诸多的制裁,但是并不影响俄罗斯XR行业的发展,本期的万花筒,我们就来盘点一下俄罗斯这个国家在XR行业的发展与应用情况。

其中描述的系统、方法和GUI以多种方式改善了用户界面与虚拟/增强现实环境的交互。

9月20日,燧光正式发布了醒空®MRGC系统及Rhino X2虚实融合交互终端,为XR行业提供了革命性的创作工具,赋能全行业实现降本增效。

又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

XR行业正告别单纯的硬件迭代,步入技术路线分化的新阶段。

早在去年8月,就有专门报道苹果相关爆料的媒体称,苹果供应商索尼、LG和三星正在为未来的苹果混合现实头显开发OLEDos和LEDos显示器

因为XR行业的不成熟,类似于First Contact Entertainment的案例还有很多,本期的万花筒我们就来盘点一下。

又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

截止2025年8月31日,公司XR业务方面已累计收入约人民币1000万元(含2025年上半年确认收入约人民币 300万元)。

2027年5月20-21日,上海VR/AR产业博览会将再度启幕,期待与各界同仁重逢相聚,共赴XR行业璀璨新征程。

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