11月25日,消费级AR领先品牌雷鸟创新与全球领先的实时3D引擎公司Unity在深圳共同举办了Unity User Group(简称“UUG”)开发者活动。
又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?
高管离职、团队被裁,谷歌的XR项目可谓是命途多舛,但是谷歌又没有放弃XR,那么我们应该如何评价谷歌的XR呢?这个问题,就是本期锐评要回答的。
昨日(5月15日),显示行业分析公司DSCC(Display Supply Chain)发布了最新的AR/VR显示行业报告。据报告中称,到2028年,AR/VR面板的出货量将达到1.19亿块,而今年的VR显示面板出货量将增长17.6%,达到1600万片,高于2022年的1360万片。
与此同时,SoC架构实验室也正在积极招募芯片设计专家,扩充其XR芯片研究团队。
2023年8月份,国内发布VR虚拟现实/AR增强现实相关政策合计17条,来自个10省份及直辖市。
11月12日至13日,备受关注的“2024国际虚拟现实创新大会”在青岛隆重举行。
VisionPro上的VR游戏现在已经可以通过使用Unity的通用渲染管道 (URP)在visionOS上利用注视点渲染。
有消息称腾讯的XR业务已经全线暂停运营。这一部门于2022年6月高调成立,由腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎担任XR具体业务负责人。然而,该工作室成立仅7个月就面临暂停业务的窘境,沈黎也在去年11月就早已离职
XR设备将更容易被采用,尤其是当企业通过不同行业发挥其优势时。