

XR行业正在走出早期注重技术炫目和概念炒作的阶段,进入一个可以称为“务实深耕期”的新阶段。

2023年8月份,国内发布VR虚拟现实/AR增强现实相关政策合计17条,来自个10省份及直辖市。

11月12日至13日,备受关注的“2024国际虚拟现实创新大会”在青岛隆重举行。

有消息称腾讯的XR业务已经全线暂停运营。这一部门于2022年6月高调成立,由腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎担任XR具体业务负责人。然而,该工作室成立仅7个月就面临暂停业务的窘境,沈黎也在去年11月就早已离职

VisionPro上的VR游戏现在已经可以通过使用Unity的通用渲染管道 (URP)在visionOS上利用注视点渲染。

XR设备将更容易被采用,尤其是当企业通过不同行业发挥其优势时。

下面,我们就来深度解析这份"剧透",看看苹果在XR领域究竟布下了怎样的棋局。

总体来看,2026年的XR行业正处于调整和重新定位的阶段,各方都在为接下来的竞争做准备。

本周的XR资讯就盘点到这里。下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。

从技术层面看,VR设备中Fast LCD屏幕占比回升至87%,而AR设备则主要由Micro OLED屏幕主导,占比高达87%,索尼仍是主要供应商

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