

有消息称腾讯的XR业务已经全线暂停运营。这一部门于2022年6月高调成立,由腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎担任XR具体业务负责人。然而,该工作室成立仅7个月就面临暂停业务的窘境,沈黎也在去年11月就早已离职

VisionPro上的VR游戏现在已经可以通过使用Unity的通用渲染管道 (URP)在visionOS上利用注视点渲染。

XR数据分析公司CORTEXR近日发布了一项针对扩展现实和元宇宙测量的全球研究结果。研究表明,该行业正在迅速成熟,但计算平台的转变需要对XR在人们生活中的作用以及企业如何展示价值提出质疑

据不完全统计,截至2023年12月,国内共有VR/AR相关政策大约217条,涉及23个省份及直辖市。其中,国家层面为17条,占汇总政策的8%。

本周的XR资讯就盘点到这里。下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。

从技术层面看,VR设备中Fast LCD屏幕占比回升至87%,而AR设备则主要由Micro OLED屏幕主导,占比高达87%,索尼仍是主要供应商

5月14-15日,共襄XR行业盛举。

盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?

XR技术逐渐成为推动可持续发展创新的有力工具。

据界面新闻近日从供应链独家获悉,因为OLEDoS显示屏的产能瓶颈被中国内地公司突破并进入一供,目前供应链已经做好了年产100万台的准备。

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