文 / VRAR星球 R星人
在上个月,visionOS的工程师表示苹果希望为Godot引擎提供原生平台支持,以便开发者利用Goddot引擎来为Apple Vision Pro构建沉浸式内容。
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当时对于苹果的想法,一些Godot引擎的开发者则是有些抱怨,要么是认为搭载visionOS的设备Vision Pro售价太过昂贵,维护成本太高,要么是怀疑Godot引擎的核心开发者之中是否有人会感兴趣提供协助维护visionOS上的Godot引擎。
可能是苹果的影响力太大,最新消息显示,Godot引擎现已兼容visionOS平台,能够以窗口化的方式运行,Godot引擎开发者团队计划在今年下半年提供沉浸式XR支持。(新闻来源:uploadvr)
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