文 / VRAR星球 R星人
在刚刚过去的一周,过去一周,XR领域格外热闹。从新的产品集中发布、硬件持续升级、应用场景拓宽,再到生态建设和竞争格局变化,一系列动态都展现了一些行业发展的方向。
AI技术与XR设备的深度融合正成为不可逆转的核心趋势,而中国产业链在全球竞争中的角色正从跟随着逐步向并跑者乃至领跑者转变。
本周,一个明显的趋势是跨界厂商的加入和中国公司实力的展现。
汽车制造商成为了新的参与者,理想汽车即将正式发布其首款AI眼镜Livis,定于12月3日推出。根据预热信息,这款眼镜除了具备翻译、识物等常规AI功能外,更注重与理想汽车自身的深度交互,例如演示中的开车门功能,展现了“AI眼镜+智能汽车”生态融合的新趋势。

同样,Rokid乐奇与广汽集团也联合发布了基于Rokid眼镜的车载应用成果,实现了远程控制车辆、AR导航信息显示和驾驶安全提示等核心用车功能的整合。

与此同时,中国供应链企业也在核心技术和国际市场方面取得了新的突破。AR光学方案提供商耐德佳宣布,其为全球高端头盔品牌Shoei最新推出的首款前装AR智能头盔GT-Air 3 Smart提供了光学显示模组。这意味着中国的AR光学技术正式进入了国际高端品牌的前装供应链,是国产核心技术走向全球的关键一步。
在制造方面,歌尔股份宣布,其智能穿戴和智能家居的整机产线再次通过了智能制造能力成熟度(CMMM)L4级认证。加上之前其精密零组件业务也获得了同级认证,这体现了中国制造在“精密零组件”和“智能硬件整机”两大领域都具备了高水平的智能制造能力。
从市场表现来看,CINNO Research的报告显示,2025年第三季度,中国消费级AR设备的销量同比大幅增长了186%。

其中,雷鸟、Rokid乐奇、XREAL等中国品牌处于市场领先位置,显示出本土品牌在消费市场的强大活力。
评论:当前业内发展的趋势是,行业的边界越来越模糊,XR正在通过与汽车、制造等领域的合作,融入更广阔的科技生态。中国产业在全球的地位正在提升,竞争力已经从过去的成本优势,转向了技术、制造和市场能力的综合体现。
AI功能已不再是智能眼镜的营销噱头,而是真正提升产品实用性的核心。本周多款新品的发布印证了这一趋势。夸克AI眼镜在开售4小时后,登顶各大电商平台智能眼镜热销榜,其S1和G1系列接入了阿里“千问”大模型,重点提供拍摄、翻译和信息显示功能。李未可AI眼镜则推出了离线翻译功能,支持8种语言,解决了用户在境外无网络时的沟通难题。

市场呈现出明显的价格分层。高端产品追求功能完整,如影目科技的INMO AIR3在海外众筹近百万美元,采用Sony Micro OLED屏,定位为独立AR设备。而入门级产品则不断降低体验门槛,雷神科技推出的AI音频眼镜起售价仅599元,主打音频交互功能。同时,Meta对第一代Ray-Ban智能眼镜进行20%降价,业内认为这是在清理库存的同时,避免影响定价更高的第二代产品。
评论:AI功能正快速成为智能眼镜的标配,但市场能否大规模普及,关键在于找到价格和实用性的最佳平衡点。目前从几百元到数千元的价格分布,正反映出厂商对不同用户需求的探索。
为了让XR设备更适合日常使用,硬件创新主要围绕减轻重量和提升显示效果展开。谷东科技表示,轻量化的光波导技术是AR眼镜的终极方案,并分享了在自研光学材料上的突破。同时有消息称,Meta下一代XR头显可能采用分体设计,将电池和计算单元外置,使头显本体重量降至200克以内,大幅减轻佩戴负担。

值得一提的是,据爆料消息,Meta的下一代头显可能不再命名为Quest 4。
而显示技术路线竞争也更加激烈。TrendForce报告预测,凭借高亮度优势,LEDoS技术将在2025年占据37%的AR显示市场,到2030年提升至65%。而目前常用的OLEDoS技术因亮度限制,市场份额将达到53%的峰值后逐渐萎缩。
此外,三星显示已开始量产Micro OLED屏幕,并向三星的Galaxy XR头显供货7000片,这意味着又一家显示巨头加入了XR市场竞争。

评论:舒适度和视觉体验是硬件创新的两个关键。分体式设计和多种显示技术的并行发展,表明行业不再只追求单一性能指标,而是致力于提供整体更优的用户体验。
本周多个案例显示,XR技术的应用正从娱乐领域,拓展到专业工作和社会服务中。在医疗方面,浙江省人民医院通过AI智能眼镜,远程指导了仙居县人民医院的颅骨修复手术。杭州专家通过实时画面和AR标注,确保了手术的精确性。

在教育领域,北师大贵安附校展示了“VR+AI”数学建模课程,通过沉浸式环境提升教学效果。政务方面,上海黄浦区在豫园利用AR形象“小申”和互动游戏,让政务服务更亲切。山东德州则打造了VR文化体验馆,让游客沉浸式了解当地运河文化。此外,全国青少年XR公益活动“小小探险家”也已启动,通过XR技术为学生提供新型课堂体验。
评论:面向企业和政府的应用落地,为XR产业提供了更稳固的商业基础。这表明XR技术已超越娱乐属性,成为能够切实解决行业问题、提升效率的工具。
内容不足一直是制约XR发展的瓶颈,但本周多个进展显示生态建设正在加快。在内容创作工具层面,Meta发布了WorldGen系统,只需一句文字描述就能在五分钟内生成可探索的3D场景,特别适合企业数字孪生应用。

腾讯的混元3D模型也面向国际用户开放,这个下载量超300万的开源模型,能帮助更多人轻松创作3D内容。
开发环境也在改善。开源引擎Godot加强了对XR的支持,让开发者能更方便地制作跨平台应用。Meta则通过黑色星期五促销,对数百款Quest游戏提供四折优惠,刺激内容消费。
内容形态也在创新,腾讯基于《和平精英》IP打造VR互动电影项目,探索新型叙事方式。
评论:3D内容生成技术和开源工具的进步,正在解决内容匮乏这个根本问题。当创作效率大幅提升后,XR生态的繁荣才真正有了基础。
回顾本周,AI已成为重塑XR设备体验的核心力量。硬件在追求更轻、显示更好的同时,也在为AI功能做准备。
此外,应用场景越发不再局限于娱乐,而是在医疗、教育、政务等专业领域找到了实际价值。更重要的是,随着3D内容生成技术的突破,长期困扰行业的内容成本问题正在得到解决。
在这一系列变化中,中国企业在技术、制造和生态建设上展现出越来越强的竞争力,将在全球XR产业中扮演更重要的角色。
以上就是本周一些值得关注的XR行业大事件汇总与评论。VRAR星球会第一时间为大家带来行业内的热点资讯,欢迎关注【VRAR星球】公众号及视频号。
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