据 auganix 1月7日报道,美国全息显示器研发商Brelyon本周在 CES 2026 上宣布了两项独立的产品更新,涵盖了新的无头戴式显示硬件和软件驱动的视觉自动化。
Brelyon发布的其中一款产品为Ultra Reality Mini,这是其 Ultra Reality 系列中一款尺寸更小、价格更低的显示器型号。该系统无需佩戴头显即可呈现虚拟图像,打造出 55 英寸的显示效果。该图像实际上是在显示器 16 英寸开口后方一米的光学深度处虚拟渲染的。据 Brelyon 称,这可实现 86 度视场角和 16:9 的宽高比。
Brelyon首席执行官Barmak Heshmat表示:“2026款Ultra Reality Mini是一款兼顾沉浸感、尺寸和成本的产品。它的设计理念是将55英寸显示器(目前市面上能买到的最大尺寸显示器)的体验压缩到一个16英寸的屏幕上。我们正在突破显示行业的界限,将头戴式设备的沉浸感与显示器的舒适度和保真度完美结合。”
与 Brelyon 的所有 Ultra Reality 系列产品一样,Ultra Reality Mini 无需校准、头戴式设备、内容调整或大屏幕设置,即可为用户提供专属的沉浸式体验空间。该设备充当了 Brelyon 高端企业级产品与其面向消费者的无头戴式沉浸式体验产品之间的桥梁。
除了发布 Ultra Reality Mini 之外,Brelyon 还推出了 Visual Engine 产品中的自适应智能功能,该功能可以直接从视觉屏幕内容实现自动化。
据该公司称,Visual Engine 的核心是观察屏幕内容在日常交互(如滚动、点击和拖动)中的变化,并学习这些操作与用户任务之间的潜在关联。
Brelyon表示,该平台独立于底层应用程序、代码库或软件框架运行,使其能够跨不同接口和旧系统运行。因此,Visual Engine可以与标准LCD和OLED显示器以及该公司自有的Ultra Reality显示器集成,从而进一步增强沉浸式体验。该产品计划于 2026 年第二季度推出,目标市场是企业可视化门户。(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)
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