2月13日消息,尽管Meta近期接连关闭多家VR游戏工作室、取消《蝙蝠侠:阿卡姆之影》续作项目,并缩减元宇宙相关投入,该公司首席技术官安德鲁·博斯沃思仍坚称,Meta在VR内容领域的投资力度依然“超过其他任何公司,也高于四年前的水平”。
上月,Meta先后关闭了三家被收购的VR游戏工作室,并在第四家实施大规模裁员,同时宣布终止《蝙蝠侠:阿卡姆之影》续集开发,关停Horizon Workrooms及面向企业的Quest头显业务。这一系列调整发生在其正式确认“将部分投资从元宇宙转向AI眼镜与可穿戴设备”仅一个月后。
面对外界对Quest生态“悲观情绪弥漫”的质疑,博斯沃思在Instagram的问答环节中作出回应。他承认,“我们确实有理由感到失落——无论是操作系统层面的人才流失,还是优秀工作室及其作品的终止。我们曾追求的Horizon与VR一体化愿景确实过于理想化,投入超出了生态增长所能承载的范围。”
但他强调,投资规模的收缩恰恰是为了“维持长期投入的能力”。“我们在VR内容上的投入依然超过任何同行,也超过四年前的水平。即便已从峰值回落,Meta仍是该生态系统中绝对的净投入者。”他透露,硬件路线图因内部调整而变得更为清晰,“接下来两款设备令人振奋”。
针对第一方大作开发能力的削弱,博斯沃思表示,未来的“内容投资”将更多转向第三方作品。他在上月接受Axios采访时明确称,Meta将“大幅聚焦第三方内容库及其生态建设”。这意味着,此前由第一方工作室承担的重磅VR内容开发,或将由外部团队接棒。
Oculus联合创始人帕尔默·拉基本月也曾表达类似观点,而博斯沃思此次表态,则被视为Meta对该战略方向的正式确认。不过,该公司是否会持续以资金扶持第三方VR内容,目前仍无明确路线图。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
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