近日,社交VR平台VRChat公布了部分关键用户数据,并同步推出了一个旨在吸引新用户的门户网站。
由于VRChat同时支持Steam、Quest、iOS和Android,通过SteamDB等第三方工具难以获取其完整的用户情况。不过,公司有时会主动披露一些重要数字。根据其最新发布的X帖文,VRChat创下了158,192人的同时在线用户纪录,日均同时在线用户达到10万,活跃社区数量超过25万个,而日本地区的用户数量则增长了3.9倍。
尽管“3.9倍”这一增长数据缺乏更详细的背景说明,但近年来VRChat显然已在日本积聚了庞大的用户群体。一个有力的佐证是,平台迄今规模最大的活动正是一场日语音乐会。该活动于今年2月举办,由Netflix动画系列《宇宙公主辉夜姬!》的主角辉夜进行音乐表演。最初统计的同时在线人数为156,716人,随后VRChat社区负责人“Tupper”在X帖文中将其更正为158,192人,这也成为平台新的同时在线用户纪录。

事实上,VRChat在日本已流行多时,其主流吸引力正加速提升。例如,2025年6月,日本麦当劳开设了官方VRChat世界,作为一项涉及人气VTuber的大型营销活动。另据Mogura VR引用Sensor Tower的数据报道,日本在VRChat官网访问量上排名全球第一,移动端下载量则占25%的份额,位居第二。
此次数据发布伴随着平台加大营销推广力度。新推出的用户门户网站明确阐述了成为VRChat创作者的好处(可获得50%分成),并强调不限于VR体验:“无论什么平台都可以加入。不需要VR。”
VRChat此举正值社交VR领域出现动荡。Meta今年早些时候允许Quest用户使用旧版Horizon Worlds,但正将重心转向移动端开发;而长期运营的社交VR平台Rec Room上月宣布因利润不可持续,将于6月关闭。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
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