Valve近日在一则Steam新闻更新中正式确认,其独立VR头显Steam Frame与主机式PC设备Steam Machine将于今年夏季正式发售。此前,Valve曾计划在2026年初推出这两款产品,但由于持续的元器件危机导致RAM和存储价格飙升,公司于2月表示不得不重新考虑两者的上市时间和定价策略。
如今,Valve至少明确了夏季这一发售窗口,不过具体日期和价格仍未公布。

作为公告的一部分,Valve强调已将Steam Frame和Steam Machine纳入其“Steam Deck验证”计划(Verified program),该计划旨在让用户了解特定游戏在不同Steam硬件(包括Steam Deck)上的运行表现。Valve透露,Steam Frame主要面向无线PC游戏串流,但部分游戏也可获得“Steam Frame独立验证”标签。
根据Valve的验证标准,平面游戏在正常游玩时需达到最低30帧/秒、分辨率1280×720;而独立运行的VR游戏则需达到最低72帧/秒、分辨率1728×1728。对于分辨率低于1440×1440的VR游戏,将显示“不支持”标签——值得注意的是,这并不会阻止用户购买或尝试运行该游戏。
尽管Valve在软件层面似乎已为两款设备的发售做好准备,但价格仍然是最大的未知数。考虑到Valve上周刚刚宣布Steam Deck将大幅涨价240至300美元,这可能预示着未来两款新品同样会带来令人咋舌的价格标签。不过,既然Valve有信心确认夏季发售窗口,更多细节应该会在不久后揭晓。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
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