近日消息,曾开发《行尸走肉:圣徒与罪人》系列的工作室,在经历去年母公司合并后,已正式转向传统PC和主机游戏开发,不再继续VR项目。
据Game File报道,原Skydance旗下开发团队——曾推出VR作品《行尸走肉:圣徒与罪人》(2020年)、《行尸走肉:圣徒与罪人 – 第二章:报应》(2022年)以及《Skydance’s Behemoth》(2024年)——目前正在为一款尚未公布的PC和主机平台非VR游戏进行开发。

这一转变源于2025年Skydance Media与派拉蒙的合并。合并后,公司将其游戏业务整合至新成立的派拉蒙游戏工作室。派拉蒙游戏工作室创意与制作主管Shawn Kittelsen向Game File证实了这一消息,并指出这支原先专注于VR的团队正在开发一款未公布的PC和主机游戏。
Kittelsen透露,新成立的派拉蒙游戏团队由两个原Skydance内部工作室组成,其中之一正是《行尸走肉:圣徒与罪人》的缔造者,另一个则负责开发PC/主机的平面游戏《Marvel 1943:九头蛇崛起》。
这一举措似乎标志着该工作室自2016年组建、首款作品《Archangel》(2017年)登陆各大VR头显以来,作为专注VR开发商的阶段正式结束或进入长时间暂停。
尽管尚未确认,但今年早些时候曾有报道称,Skydance正开发一款《哈利·波特》VR游戏,计划作为Quest独占作品,但因Meta撤资及取消多个AAA项目(包括Meta旗下Sanzaru Games开发的《蝙蝠侠:阿卡姆之影》续作)而告吹。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
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