在近期举行的增强现实世界博览会(AWE)上,VirtualGo首席执行官David Montecalvo向外界展示了其团队研发的混合现实多人系统。
这套系统不仅能将玩家实际活动空间中的真实物体实时转化为游戏内资产,还能让远程好友以VR化身的形式进入宿主已扫描的房间,实现跨地域的共享空间合作玩法。

此前,Hauntify的多人模式已在UploadVR夏季展示会上亮相,而本次AWE的深度交流则揭示了更多技术细节。
Montecalvo表示,远程玩家接入后的延迟几乎不可察觉。尽管展会现场无法进行实际联机测试,但演示视频所呈现的实时共享场景已成为业内关注的焦点。
目前,混合现实与增强现实在社交沉浸感上仍落后于虚拟现实——VR领域早已拥有VRChat、Gorilla Tag等成熟的多人世界,而MR/AR的“共位”体验虽在Demeo、Spatial Ops等游戏中有所尝试,却受限于家庭多台头显的普及率,难以作为主流功能推广。VirtualGo的方案绕开了这一硬件门槛,让远程加入变得像传统VR联机一样自然,同时保留了MR独有的空间映射特性。
值得注意的是,该技术并不局限于VirtualGo现有的恐怖游戏Hauntify或射击游戏Mission Rift。Montecalvo明确表示,这套系统可适配任何类型,包括休闲模拟、角色扮演等,为混合现实用户生成内容打开新的可能。
根据规划,Hauntify、Mission Rift及FPS Enhanced Reality三款作品的多人更新均定于2027年发布。
目前,这三款游戏已在Meta Quest平台上线,并使用限时促销代码“AWE2026-878AEE”可享七五折优惠。从“各自为战”的独立房间到“虚实同台”的共享空间,这项技术或许正为MR的社交进化写下重要注脚。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
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