近日,高通计划将旗下芯片价格上调两位数百分比,新价格将于 9 月 1 日起生效,这一时间点可能恰好晚于 Steam Frame 的发售。不过,Valve 爆料人士 Brad Lynch 认为,高通此次涨价将对整个 VR 头显市场产生影响。
此前,由于存储和内存供应紧张,Steam Machine 和 Steam Frame 的发售时间已经被迫推迟。随着 AI 数据中心持续大量采购相关零部件,供应压力不断加剧,如今这种影响也蔓延到了智能手机和部分笔记本所采用的骁龙处理器。高通表示,公司已无法继续自行消化不断上涨的成本,因此决定提价。

更令人担忧的是,作为 Valve Index 的后继产品,Steam Frame 据称将搭载骁龙 8 Gen 3 系统级芯片(SoC)。虽然此次涨价幅度预计不会让 Steam Frame 的售价一次性增加数百美元,但自产品曝光以来,外界对其建议零售价的预期已经不断提高。
据悉,Steam Frame 可作为独立设备运行 VR 游戏,配备 16GB LPDDR5X 统一内存,并提供 256GB 或 1TB UFS 闪存版本。这些硬件配置本身就推高了整机物料成本(BOM)。
Valve 原本希望将新产品定价低于前代 Index 的 999 美元。早期较为乐观的预测认为,基础版售价有望控制在 800 美元左右,但随着成本持续上涨,如今超过 1000 美元似乎已成为更现实的预期。
此前,Steam Machine 的成本上涨幅度也超过了外界预期。包括 YouTube 博主 Moore's Law Is Dead 在内的爆料人士认为,Valve 未能在内存危机进一步恶化前提前囤积足够的关键零部件,是成本上升的重要原因。理想情况下,Valve 应该已经赶在高通 9 月 1 日涨价前储备了一批骁龙 SoC。
目前来看,这场供应链危机尚未对 VR 游戏市场造成严重冲击。不过,Meta Quest 3 和 Quest 3S 已于今年 4 月分别涨价 50 至 100 美元。由于 Steam Frame 使用了更高端的硬件配置,相比价格更低的竞品,可能更容易受到成本上涨的影响。(新闻来源:IT之家)
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