日前,元宇宙平台Roblox发布了对旗下开发环境“Roblox Studio”的重要更新——Studio MCP Server迎来功能升级。该服务器基于MCP(模型上下文协议)标准,该标准旨在打通AI工具与外部应用之间的连接,使AI代理能够直接接入Roblox Studio,并对当前打开的会话实施即时修改,从而大幅提升游戏开发自动化水平。

本次更新的核心在于强化对多AI代理并发的支持。此前,MCP客户端通过“set_active_studio”工具绑定至单个Studio实例,当多个代理共享同一MCP连接时,容易出现无法准确指定目标Studio的问题。新方案则彻底移除了该工具,改为在所有工具调用中显式传递“studio_id”参数,每次操作都明确指向具体的Studio窗口,不再依赖会话状态。这一改动显著提升了多实例、多客户端协同作业的可靠性与确定性。
与此同时,Roblox还扩展了“list_roblox_studios”接口的返回信息——除了原有的实例名称和ID外,现在还会返回对应的Place ID,方便开发者区分同名但内容不同的Studio窗口;不过,未关联Place ID的本地Place仍仅显示名称。
此外,新增的“Assistant Settings”界面允许用户查看AI客户端的实时连接状态,在MCP Servers页面的工具提示中即可列出当前接入的所有客户端,便于排查代理无响应等问题。
本次更新还修复了若干稳定性缺陷,包括服务器对有效调用错误返回“method not implemented”的异常,以及MCP Server被自动禁用的故障。开发者只需在Studio自动更新后重启AI客户端,便可自动获取新工具,兼容Claude Code、Codex等主流LLM客户端。
Roblox表示,未来数月将持续优化Studio MCP Server,并计划为“list_roblox_studios”增加Universe ID等结构化数据,以进一步完善AI辅助开发的生态闭环。(新闻来源:moguravr、VRAR星球编译)
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