

近日, Roblox 公布了其 2024 年第四季度及全年的财务业绩,结果让人有点喜忧参半。

美国在线游戏创作平台Roblox上周五(7月14日)称,公司首席商务官CraigDonato将于今年夏末离职。

截至2026年3月30日止季度,Roblox日均活跃用户数已达1.32亿。

Cube的核心功能之一是网格生成,目前该功能处于测试阶段。创作者只需输入简单的文字提示,即可生成对应的3D模型。

美国视频游戏平台Roblox日前发布了2023年第二季度财报。Roblox平台平均日活用户数量为6550万,月均独立玩家数为1350万,同比增长25%和19%;财报发布后,当日Roblox股票收盘报价29.46美元,跌幅达22%,创一月初以来的最低收盘价。

Roblox 表示,后续数月还将陆续追加更多地形相关改进,持续丰富创作者的构建工具箱。

基于此项规划,Roblox将进一步提升其在广告市场的影响力,为企业提供新的广告机会。

随着重心开始从扩张转向盈利,Roblox将裁员30人,同时会放缓员工招聘力度。不过,中国市场业务似乎不受影响。

8月4日消息,Roblox宣布在韩国上线3D互动体验“Family Zone”,以帮助家长和孩子共同培养健康的数字习惯。

近日,Roblox公布了2025年第三季度财报

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