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OpenXR借鉴苹果的做法,推出全新的跨平台空间多任务API

发布日期:2026-10-21 18:32:20
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10 月 20 日消息,OpenXR 推出一套全新扩展,新增跨平台空间多任务能力,其设计思路参考了苹果 visionOS 的空间多任务方案。

 

据了解,OpenXR 是一套免版权费的开放标准,为 VR、AR 应用开发提供统一接口,目前绝大多数 XR 平台都支持该标准,苹果 Vision Pro 则采用自研 API,并未接入 OpenXR。

 

 

主导 OpenXR 开发的科纳斯组织(Khronos Group)公布,本次新增核心能力为 “空间容器”。空间容器属于系统管理的空间区域,XR 应用可在其中渲染内容,原理类似传统桌面程序在窗口内展示 2D 画面。该特性支持应用在两种模式间自由切换:用于多任务并行的限定边界模式,以及独占全视野的沉浸式模式。

 

这套机制与 Vision Pro 的共享空间多任务体验十分接近,用户可以同时摆放多个 3D 应用并自由拖动。与之对比,当前 Meta Quest 的空间应用仅能单次运行一个,仅支持系统面板、浏览器等 2D 窗口并行。

 

目前这套 OpenXR 扩展已经完成审定并正式发布,相关设备适配工作将于 2026 年在 OpenXR 生态中陆续落地。不过新标准发布并不代表所有现有头显都会立刻获得支持。Meta Quest、PC 端 SteamVR 设备、Android XR 头显、Varjo、Magic Leap 以及 XREAL 眼镜等主流 OpenXR 设备,预计会陆续上线该功能。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)


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