10 月 28 日,3D 原生基础模型与世界模型研发企业 Tripo AI 正式发布面向交互式体验的实时生成渲染器 EdenLive,相关模型权重与实时视频生成代码已向开发者开源。
据了解,EdenLive 隶属于 Tripo AI 交互式环境世界模型项目 Project Eden,核心思路是将场景内发生的事件逻辑与视觉渲染解耦,由智能体、游戏或仿真引擎负责驱动场景变化,渲染器同步实时生成画面。

该渲染器可把代码智能体、游戏引擎输出的简易画面实时转化为细节丰富的视频,支持长时序连续生成,单次可持续实时输出数分钟视频。EdenLive 实时连续视频渲染需要三类输入:2D 或 3D 场景 / 参考视频、目标首帧以及文本提示词,支持 480p、720p 分辨率输出。官方测试显示,其 5B 参数模型在单张消费级 RTX 5090 显卡上,可实现 720p 分辨率、24 帧以上的实时生成效果。
EdenLive 拥有两种生成模式:面向交互场景、分块流式输出视频的实时模式,以及一次性读取完整参考序列、适合重渲染已有视频与动画的离线模式。它可搭配代码智能体制作游戏预览,创作者能在不变更场景布局、动作、相机轨迹的前提下更换画面风格,也支持实时改写角色、内容与整体画风;同时还能将人类操作影像转换为机器人视角画面,助力具身智能学习。
本次开源内容包含 5B、14B 模型权重、实时视频生成代码、可通过文本生成简易可玩游戏的 EdenGolem v0.1 组件,以及文本生成游戏全流程前端。代码以 Apache 2.0 协议托管于 GitHub,模型权重发布在 Hugging Face 平台。(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)
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