编译 / VRAR星球 R星人
5月30日,西湖大学姜汉卿团队在《自然-机器智能》杂志上发表了一项虚拟现实交互领域的创新研究,他们首次提出并开发了一种高保真主动机械触感交互系统,能够让用户在元宇宙中感受到不同物体和环境的软硬触感。
据了解,姜汉卿团队的研究灵感来源于古老的东方手工技艺——折纸。折纸是一种利用纸张的折叠变形来创造各种形状的艺术,具有很强的可塑性和灵活性。该研究利用不同材质、不同尺寸的折纸模块,设计了两种不同维度的交互装置:一种可引发局部触感的手持式装置,与一种可以产生全身体感的脚踏式装置。在使用手持式交互装置时,用户可通过主动抓握,体验其所交互的不同物品的软硬程度;在使用脚踏式装置时,用户则可通过主动踩踏,以全身运动的形式体验其所处的环境地面特性。
姜汉卿团队表示,接下来将继续寻找多模式的感知、还原更完整的触觉,在形态上,也将尝试和柔性电子整合,实现主动触觉与被动触觉的结合,以及用折纸实现更大尺度的体验,在更大的场景中实现交互。

图源:网络
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