编译 / VRAR星球 R星人
5月31日,微软宣布其混合现实开发工具包(MRTK)的第三代版本——MRTK 3将于今年第三季度全面上市。MRTK 3是微软的一个开源项目,旨在为Unity开发者提供加速跨平台混合现实(MR)开发的工具和支持。MRTK 3基于Unity的XR管理系统和XR交互工具包构建,兼容OpenXR标准,使得开发者可以更容易地创建适用于不同设备的MR应用。
MRTK 3相比前两代版本有了重大的改进,包括以下几个方面:在架构,方面基于Unity的XR交互工具包和Unity输入系统,以OpenXR为核心,提供开放和灵活的交互范式;在性能方面,重写和重新设计了大部分功能和系统,从UX到输入到子系统,实现了零帧内存分配,为HoloLens 2等资源受限的移动平台提供了最佳性能;在用户界面方面,新的交互模型(注视-捏合间接操作),更新的混合现实设计语言,Unity Canvas + 在3D UX方面,生产级的动态自动布局,统一的2D和3D输入,支持游戏手柄、鼠标和辅助功能;在长期支持方面,最低要求为OpenXR、Unity 2021.3 LTS、Unity的XR交互工具包。
据悉,MRTK 3也是微软混合现实生态系统的一部分,用户可以通过Viveport Infinity订阅服务享受海量的XR内容,并通过Vive Sync进行多人协作和沟通。除了发布MRTK 3之外,微软还表示将继续投资HoloLens 2和其他MR项目。
图源:bigtechwire
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