编译 / VRAR星球 R星人
据外媒7月10日消息,为了在应用或游戏中实现更清晰的视觉效果,Meta发布了Super Resolutio超级分辨率功能。
据了解,该功能利用了高通公司的Snapdragon游戏超分辨率 (GSR) 软件技术,专门针对Quest头显中使用的Qualcomm Snapdragon芯片组中的Adreno移动GPU进行了优化,可在单通道中运行,以最大限度地提高性能——这是传统锐化的一个进步,但需要明确的是,它并不是类似NVIDIA的DLSS这样的AI系统。Meta 正在研究这一点,但可能需要未来的芯片组才能实现。
此后,Quest Super Resolution将在即将发布的v55 Unity Integration SDK中提供。Unity 开发人员将在v55中看到新的“锐化类型”设置,其中包含两个选项:“正常”和“质量”。Meta声称,与普通锐化相比,Super Resolutio“避免了双线性采样产生的模糊和阶梯伪影,能够提供更平滑的边缘重建并减少光晕伪影”。该公司表示,超分辨率的确切GPU成本取决于内容。在具有简单颜色和平滑渐变的应用程序中,它将具有相对较低的GPU成本,而在具有高度详细的纹理和对象的应用程序中,它将具有较高的GPU成本。
图源:uploadvr
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