元宇宙的发展将推动越来越多的公司参与虚拟世界的构建,其中,社交社区、游戏/娱乐、内容创造、虚拟经济和工业应用等领域,都是未来几年发展的重点。除了半导体计算能力的提升和低延迟高速网络的覆盖,元宇宙的发展还将取决于AR/VR设备在终端用户中的普及程度。11月18日,集邦咨询Trend Force发布报告,预计2022年全球AR/VR设备出货量将达到1202万台,同比增长26.4%。Oculus与Microsoft分别在消费市场和商用市场占据领先地位。

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