编译 / VRAR星球 R星人
2022 年对于VR来说,是增长异常缓慢的一年。最去年年初,可能还有一些新的硬件产品蓄势待发,但是到了年底,各项供应链延误的消息都意味着许多新产品被推迟到了2023年。在Pico 4于10月问世之前,Quest 2仍然是唯一的市场领导者,几乎没有竞争。
尽管如此,1月29日外媒的一篇报导仍旧认为,Quest 2的内容库一直都存在一个广泛的问题。自发布近三年后,Meta一直严重缺乏主要的、引人注目的第一方版本。虽然Quest 2的游戏列表并不缺少高质量的游戏——但完全没有让人震撼的大制作,没有Meta在过去十年中收购的任何一家工作室的支柱发行。毫无疑问,疫情给这些工作室带来了压力,并迫使了不必要的延误,但如果Quest 3如预期一般在今年晚些时候发布,我们将如何在头显的整个生命周期中记住Quest 2上的内容?
索尼将多年的游戏经验带到PSVR 2的平台上,横跨整个阶段——从开发到发布计划再到预发布营销。即使已经来不及使用Quest 2的内容库做更多事情,Meta也需要从其失去的潜力中吸取教训,并将这些教训应用到未来。如果Quest 3想要成功,Meta需要支持具有市场领先和引人入胜的第一方内容的独立和小规模版本,以及第三方合作伙伴产生的其他支柱版本。随着越来越多的玩家进入VR竞技场,Meta的第一方内容库需要绝对出色——这是他们尚未证明可以达到的标准。

图源:xrtoday
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