编译 / VRAR星球 R星人
不同于传统的VR头显,苹果Vision Pro主要是采用眼+手的方式来导航3D环境,而这样的设计令社区产生了热烈的讨论。Owlchemy一直在尝试用裸手交互来替代控制器,而埃切认为这种方法是将VR和空间计算走向大众的唯一途径。近日他表示:“坦率地说,这是所述媒介的未来。”
然而,将其转变为大众市场产品可能需要一定的时间。早前有报道称,预计苹果Vision Pro在明年的产量将不到40万。另外,不少VR游戏开发商担心没有控制器的设备是否会影响游戏体验,所以对将现有游戏移植到苹果设备或从零开发内容持谨慎态度。
但埃切认为,就如同iPhone时代一样,大多数头显制造商最终都会效仿苹果的创新设计。他相信我们会从控制器过渡到一个无控制器的未来,就像是从黑莓等集成键盘的早期智能手机过渡到只有触控屏的iPhone式设备。
自2016年以来,Owlchemy Labs一直在制作射击以外的VR游戏类型。他们的第一款VR游戏《Job Simulator》主要是将玩家带到一个所有工作都已自动化的未来世界,并允许人类在博物馆里重新体验传统工作的乐趣。

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