编译 / VRAR星球 R星人
艺术家带着VR头显进入VR虚拟游戏,并使用另一个VR应用程序绘制游戏世界的场景。这是如何实现的?
看起来有些不可思议,但是这确实是事实。艺术家利兹·爱德华兹 (Liz Edwards) 在罗素的老巢里开了一家店。带着画架、画笔和调色板,她画了一幅全神贯注于电脑的地下斗士的肖像。这是在VR绘画应用《Vermillion》基础上,推出的一个SteamVR端导入功能,可允许玩家在《半衰期:爱莉克斯》等VR游戏中引入《Vermillion》的虚拟画板,在游戏场景中体验临摹。
Vermillion的创建者Thomas van den Berge表示:“这是一个在SteamVR之上运行的覆盖层,可以单独与游戏进行交互。”该插件的测试版现在已经推出。据了解,测试版需要在VR应用程序的启动选项中启用。目前,VR世界中的虚拟绘画可以在HTC Vive和Valve Index上流畅运行,但在Quest中可能仍然会卡顿。Van den Berge正在研究这个问题。
这一插件的实现,显示了元宇宙概念尚未开发的潜力。如果用户不仅可以将化身和对象从一个虚拟世界移动到另一个虚拟世界,还可以在另一个虚拟世界中打开VR应用程序,会怎样?为什么虚拟世界应该是最终产品而不是可以无限扩展的?我们今天仍旧很难想象扩展VR世界、组合和嵌套VR应用程序的可能性。Van den Berge的有趣实验让我们得以一窥这样的未来。
图源:Liz Edwards
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