编译 / VRAR星球 R星人
近日消息,HTC正在调整其VIVEPORT收入份额,在年底前可为PC VR和Vive XR Elite开发者提供90%的分成。

据了解,HTC于3月19日在游戏开发者大会 (GDC) 上宣布,确认新的收入分成将于2024年4月1日针对新游戏生效,并从3月1日起追溯适用于现有游戏。该公司表示:“开发者将保留在VIVEPORT上一次性购买PCVR或VIVE XR Elite的游戏和应用程序收入的 90%。”该公司确认这一政策将持续到2024年底。
这并不是我们第一次看到HTC为PC VR开发者提供更具竞争力的价格。2017年和2018年,HTC从10月1日到年底暂时向开发者提供100%的收入,而2019年2月,比例从70/3提高到了80/20。一位代表告诉媒体,此次声明发布之前,开发者获得的分配是70/30。
对于开发者来说,这也是一个比我们通常看到的要高得多的收入分成,因为大多数数字店面都会收取标准的30%的分成,Quest和Steam也不例外,尽管Valve的热门商店在Steam游戏收入达到1000万美元后将这一比例降至25%,在达到5000万美元时将比例降至 20%。因此,VIVEPORT的违约率与Epic Games Store (88/12)和Itch.io (90/10)的违约率相当。
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