编译 / VRAR星球 R星人
此前,Meta Horizon OS的发布在VR行业引起了热烈的讨论。首席技术官Andrew Bosworth近日解释了Meta这一举措背后的策略。
Andrew Bosworth表示,VR头显的市场空间十分紧张。开发商想要打造健身用头显、或是工业生产用头显、又或者是游戏用头显,都需要权衡,难以兼顾。此外,如何设计光学显示器、如何设计选择传感器、如何实现ID、如何进行重量分配,也都是需要关注的问题,但也很容易顾此失彼。Meta想要做的是尽可能地构建他们认为最通用的设备,而他们的决策也给了愿意服务于特定功能组合的社区的人留下了非常大的空间和机会,一个巨大的市场。
Bosworth还表示,Quest应用程序将在基于Meta Horizon OS的所有其他设备上运行。他强调,在Quest 1发布时就曾说过,Meta不会在这里发布设备,而是在发布一个生态系统。也就是说,他们希望为开发者提供尽可能多的受众,以便他们能够开展业务;同时也希望为消费者提供尽可能多的开发者,以便他们能够获得出色的体验。这正是Meta扩大Horizon OS的覆盖范围的原因。
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