首页
资讯
深度
投融资
政策
活动
视频
当前模式 菜单关闭
我们能帮忙找点什么吗?

Unity推出Unity 6预览版,将使XR开发变得更容易

发布日期:2024-05-07 16:30:45
字号:A+A-

编译 / VRAR星球 R星人


近日消息,最新版本的Unity游戏引擎(Unity 6 Preview)现已作为预览版提供给开发人员。Unity 6 Preview包含使XR开发变得更加容易的新功能,包括“合成图层”,它可以显著提高XR中文本、UI、照片和视频的质量。

 

 

其中,内置的Foveated Rendering API使开发人员能够仅降低用户周边视觉中的视图分辨率,从而提高渲染性能,而不会影响用户视图中心的图像质量。Unity表示Foveated Rendering API可以与必要的PSVR 2和Oculus XR插件兼容,但它也将“很快”支持 OpenXR。

 

而新功能“合成图层”是一种以尽可能高的质量将纹理渲染到XR应用程序中的技术,它将允许开发人员以同时绘制和扭曲的特殊方式渲染纹理,避免双采样问题,否则会降低纹理的最终质量。这对于UI、文本、十字线和地图等平面纹理的处理特别有效,在这些地方双采样模糊往往特别明显。

 

现在,Unity 6 Preview已可供开发人员进行试验。


商务合作:13146398132undefined

媒体合作:13341147250

爆料投稿:editor@vrarworld.cn

版权声明:本文为VRAR星球原创,任何单位及个人未经授权不得转载,否则将依法追究侵权责任。

如需转载请联系13341147250 / editor@vrarworld.cn 申请授权,转载时请注明来源并保留VRAR星球原文链接。

本文部分图片及视频来源于互联网,如涉及侵权请联系我们删除。

发表评论(0