编译 / VRAR星球 R星人
近日消息,最新版本的Unity游戏引擎(Unity 6 Preview)现已作为预览版提供给开发人员。Unity 6 Preview包含使XR开发变得更加容易的新功能,包括“合成图层”,它可以显著提高XR中文本、UI、照片和视频的质量。
其中,内置的Foveated Rendering API使开发人员能够仅降低用户周边视觉中的视图分辨率,从而提高渲染性能,而不会影响用户视图中心的图像质量。Unity表示Foveated Rendering API可以与必要的PSVR 2和Oculus XR插件兼容,但它也将“很快”支持 OpenXR。
而新功能“合成图层”是一种以尽可能高的质量将纹理渲染到XR应用程序中的技术,它将允许开发人员以同时绘制和扭曲的特殊方式渲染纹理,避免双采样问题,否则会降低纹理的最终质量。这对于UI、文本、十字线和地图等平面纹理的处理特别有效,在这些地方双采样模糊往往特别明显。
现在,Unity 6 Preview已可供开发人员进行试验。
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