编译 / VRAR星球 R星人
据外媒6月27日消息,Meta已决定弃用其原有的Quest第三人称捕捉工具,这一决定标志着Meta在混合现实(MR)技术战略上的一次重要转变。
据了解,Meta将正式支持LIV(Live In VR)平台,作为其在混合现实捕捉技术方面的新选择。LIV是一个已经存在并受到行业认可的平台,自2016年以来一直在帮助开发人员、YouTube用户和流媒体创建混合现实效果。
Meta与LIV的合作旨在通过PC和外部摄像头为Quest MR游戏捕捉高质量的第三人称视角。虽然LIV已经支持这种VR游戏镜头的捕获,但Meta的资助将进一步强化其对Quest MR游戏的支持。
另外,Meta的资金支持不仅限于提升第三人称视角的捕获质量,还将助力LIV在应用程序的手部追踪、场景理解、空间锚和动态遮挡等功能上进行开发。这些功能的增强将确保使用这些功能的应用也能捕获到优质的PC端镜头。
LIV表示,与Meta的合作伙伴关系不会从其现有的PC VR产品中夺走任何东西,LIV PC应用程序将继续通过Steam分发。同时,也没有排他性合同,因此当市场条件合理时,LIV的工作可用于支持其他混合现实头显。
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