近日,有开发者发现,Meta的Unity和Unreal引擎中的“OpenXR”集成,实际上只适用于Meta自家的Quest Link和Rift头显,而不支持其他PC VR头显。这意味着,任何使用Meta集成的开发者,如果需要让他们的应用在其他PC VR头显上运行,就必须额外实现一个单独的子系统。

图源:uploadvr
据悉,OpenXR是一个开放的行业标准API,旨在允许开发者构建一次内容即可部署在任何兼容的头显设备上,无需为不同的硬件采用特定于供应商的API。这一标准得到了绝大多数行业参与者的支持,包括Meta。然而,实际情况却与Meta的承诺相悖。
现在,这一限制引起了开发者社区的不满和谴责。曾在索尼参与PSVR项目,以及在微软参与HoloLens和WMR项目的软件开发者马修·布基亚内里(Matthieu Bucchianeri),公开谴责了Meta的这一行为。他指出,自2024年以来,PC端的OpenXR生态系统就因Meta的这一做法而状况不佳。
布基亚内里表示,这不是一个技术限制问题,因为特定运行时(VDXR)已经做出了非常大的努力来实现“兼容性”模式。然而,Meta却故意阻止其他平台运行OpenXR内容。他还提到,OpenXR背后的行业联盟Khronos团队在2024年以官方名义向Meta表达了这一忧虑,但Meta并未采取有效措施进行改进。
面对开发者的指责,Khronos团队发表了一份公开声明,表示他们认识到开发者在传统API和平台特定行为方面所面临的XR应用可移植性限制挑战。他们承诺将致力于通过将供应商扩展纳入核心规范来发展OpenXR。然而,布基亚内里认为这份声明并不足够,他坚持谴责Meta的集成行为,以及Khronos对Meta的不作为。由于对Meta和Khronos的回应感到失望,布基亚内里现在正通过OpenXR GitHub提出公开请求,希望将自己的名字从OpenXR规范和公共文档中删除,以表达他的不满和抗议。(新闻来源:uploadvr)
商务合作:13146398132
媒体合作:13341147250
爆料投稿:editor@vrarworld.cn
版权声明:本文为VRAR星球原创,任何单位及个人未经授权不得转载,否则将依法追究侵权责任。
如需转载请联系13341147250 / editor@vrarworld.cn 申请授权,转载时请注明来源并保留VRAR星球原文链接。
本文部分图片及视频来源于互联网,如涉及侵权请联系我们删除。

Prehension推出面向XR开发者的手势识别SDK

日本Pepabo研究所与横滨国立大学合作推出“无需说话即可识别语音的可穿戴设备”研究成果

Meta开始售卖适用于大部分旗下智能眼镜的充电底座

2026 ChinaJoy 全品类参展亮点汇总

2026年第二十三届ChinaJoy定档7月31日“与AI同游”引领全球数字娱乐新风向

人均康复周期缩短30%!VR认知康复训练系统在江苏落地

“海上新力量·新艺上海”庆祝中国共产党成立105周年暨纪念红军长征胜利90周年美术展引入VR沉浸体验

国内轮驳行业首个沉浸式应急实训系统在浙江舟山投运

VRacer悬浮摩托车推出全新赛道和第一批付费DLC

Prehension推出面向XR开发者的手势识别SDK

日本Pepabo研究所与横滨国立大学合作推出“无需说话即可识别语音的可穿戴设备”研究成果

Meta开始售卖适用于大部分旗下智能眼镜的充电底座

人均康复周期缩短30%!VR认知康复训练系统在江苏落地

“海上新力量·新艺上海”庆祝中国共产党成立105周年暨纪念红军长征胜利90周年美术展引入VR沉浸体验

国内轮驳行业首个沉浸式应急实训系统在浙江舟山投运

VRacer悬浮摩托车推出全新赛道和第一批付费DLC

交响乐VR节奏游戏Maestro宣布推出《进击的巨人》交响乐DLC

亚马逊Prime会员日促销活动,Quest 3S自4月涨价以来首次降价