编译 / VRAR星球 R星人
据近日消息,体积视频技术Gracia的移动体积场景、动态高斯溅射现已可在 Quest 3 和 PICO 4 头戴式设备上独立使用。
图源:Uploadvr
据了解,移动体积场景利用3D技术捕捉和再现现实世界中的场景,用户可以在VR设备中自由穿梭、探索这些场景,从而获得更加逼真的沉浸体验。
与传统的静态VR场景相比,移动体积场景具有更高的动态交互性。用户可以与场景中的物体进行互动,甚至改变场景的状态,从而增加游戏的趣味性和挑战性。
Gracia 表示,这些移动视频片段是使用昂贵的 3D 扫描工作室设备拍摄的,训练一帧需要六分钟。这相当于每分钟 AWS 总计算时间数周,虽然可以并行化以减少实际时间,但成本仍然很高。
此外,这些视频的下载大小相当于每秒超过 300 兆字节。这意味着播放此类内容理论上需要 2.4 千兆位的互联网连接,而几乎没有人拥有这样的连接。但 Gracia 预计其压缩率将在一年内至少提高一个数量级,从而可以在现代快速互联网连接上播放。
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