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因高显示持久性过长,PSVR2更易引起不适

发布日期:2023-03-20 10:43:07
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编译 / VRAR星球 R星人


据3月19日外媒消息,一篇文章分析了使用PSVR2会让更多人感到不适的原因,以及如何缓解这个问题。

 

这一问题来源于业内知名XR博主在本月4日发布的一则视频。该博主发现,即使在亮度调至0%(即亮度最低)的情况下,PSVR2似乎也是所有VR头显中高显示持久性最高的显示器,而这其中排名第二的是Quest Pro。

 

据了解,显示持久性是指VR显示器在单帧期间点亮的时间。一般来说,VR头显的持久性应尽可能短,否则使用者的眼睛可能会感觉到运动模糊。而PSVR2为了保持高强度的像素亮度,选择了延长画面在视觉上曝光的时间。这实际上并没有解决亮度问题,反而由于这一点产生的不适让使用者体验更差,可以说,PSVR2在这一方面是失败了的。

 

为了解决这一问题,该博主建议感觉不适的人在头显的硬件设置中将亮度设置得尽可能低(0到25%)。其表示:“这极大地改善了我自己的游戏玩法,并允许使用该设备进行更长时间的会话。较低的亮度会导致所谓mura效应(一种在PSVR 2上非常明显的不均匀屏幕均匀性)变得不那么明显。”

 

 

图源:Brad Lynch发布视频截图


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