文 / VRAR星球 R星人
据外媒5月2日消息,根据索尼正在申请的一项专利,PSVR 2上的VR游戏中的某些动作或将很快可以在没有Sense手柄的情况下被识别,VR头显的跟踪摄像头将捕捉特定的手势完成交互,玩家甚至可以在 VR 游戏中用手来表达情感。
据了解,索尼希望用户能够将某些手势与他们个人资料中的动作或图像相关联。然后 PSVR 2 将通过跟踪摄像头记录用户的手部动作。当识别出保存的手势时,系统会将其转换为 VR 游戏中的相关动作。一旦在配置文件中创建,该手势就可以在所有兼容的 VR 游戏中普遍触发相同的动作。不过,这比不上Meta Quest 2的精准手部追踪。例如,索尼提到用手形成一颗心,这可能会触发一个心形表情符号。
该专利谈到了一种新的、对初学者更友好的交互形式。由于目前的通信方式因 VR 游戏而异,索尼表示 VR 新手可能会被不断变化的输入方式(不同的控制器输入、语音或眼动追踪中的眼球运动)所淹没。需要减少这些进入障碍,特别是对于因身体障碍而难以使用控制器输入的游戏玩家。因此,索尼认为需要改进系统和方法来实现 VR 中的个性化控制和通信。
目前,虽然该控制系统还未确定能否开发成功,但是索尼在专利申请中继续展现创意设计。就在 3 月,一项专利内容显示索尼允许PSVR 2 发出耳语警告:当玩家离自己的虚拟游乐场边界太近时,或者当儿童和宠物进入守卫区域时,音频信号会提醒玩家。另外,该提醒信号可以修改为熟悉的游戏角色或用户自己的声音。

图片:索尼
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