2月26日,HTC 宣布推出VIVERSE Worlds,这是一个可以嵌入“任何设备的任何网站”的 3D 内容平台,将其定位为一种在网络上托管和浏览 3D 内容的更轻便、更灵活的方式。

图源:HTC
与 HTC 现有的Viverse 元宇宙平台(或 Meta 的 Horizon Worlds)不同,其关键区别在于Viverse Worlds 专注于 3D 内容分发。该平台不需要下载任何类型的应用,而是提供基于 Web 的界面,可快速轻松地浏览 3D 内容,支持 XR 头显和平板设备。
该公司对于这一平台的目标期望也不低,公司将Viverse Worlds比作 “YouTube 为视频所做的事情”,但针对的是 3D 内容,并进一步指出它是一个“开放、可访问且身临其境的在线家园,供创作者构建、共享和探索下一代 3D 体验”。
Viverse Worlds 希望通过提供相当高质量的内容来脱颖而出,这要归功于 HTC 的 Polygon Streaming 技术,该公司在 2024 年发布该技术时表示,该技术可以“以高超的效率在各种平台和设备上传输复杂的高多边形模型”。
HTC 表示,Polygon Streaming最初专门针对Viverse for Business ,但现在已成为Viverse Worlds的核心,它仅以当前需要的密度流式传输和渲染用户当前可见的 3D 元素,从而无需定制的可执行文件即可提供更高质量的 3D 内容。
不过,虽然 HTC 的 Polygon Streaming 和轻松嵌入功能可以让Viverse Worlds占据优势,但这不是一个容易竞争的领域。上个月,谷歌宣布以 2.5 亿美元收购了一批 HTC 的 XR 工程师,谷歌称此举将“加速 Android XR 平台在头显和眼镜生态系统中的开发”。HTC未来的发展动向仍是个谜。(新闻来源:roadtovr)
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