近日,Triangle Factory工作室发布了一款新的32人VR FPS游戏《Forefront》。这是一款更具扩展性的射击游戏,专注于近未来战争,受《战地》启发而来。玩家在游戏中可以分成两个更大的团队。该游戏提供陆地、空中和海上交通工具供玩家穿越和战斗,并承诺提供“大规模地图”和半可破坏的环境。

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工作室表示,在推出《Breachers》后,该工作室希望在下一款游戏中做得更大,同时寻找市场空白:“我们总是说我们制作的是童年时的射击游戏。《Hyper Dash》就像虚幻竞技场和雷神之锤,《Breachers》就像彩虹六号围攻和反恐精英。现在我们正在研究像战地和前线这样的游戏,这是我们真正想制作的游戏类型。”
从较小规模的竞技场到如此广阔的战场,存在着挑战,制作人Dessaux指出,车辆的控制就是一个例子。由于《Forefront》也预备将登陆 Quest 2,因此渲染“需要高效”,同时需要使用“一些巧妙的技巧”,并且优化仍在进行中。
《Forefront》有两种 16v16 比赛模式,每队分为四人小队。游戏中的派系据说是一个国家的军队与一个名为 Orpiment Renewable Energy (ORE) 的私人军事组织对抗,后者受雇保护不同的采矿点免遭接管。
就枪战而言,Dessaux 认为《Breachers》“更像街机游戏”,相比之下,它更注重动作。《Forefront》的装弹方式更逼真,同时还提供自动装弹选项,不过后者“比那些真正受过训练、能够真实装弹枪支的人要慢一点”,其目的是平衡任何潜在的竞争优势。(新闻来源:uploadvr)
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