

据3月23日消息,国外知名相机公司Snap推出AR Enterprise Services (ARES),这是企业将Snap的AR技术套件集成到他们自己的应用程序、网站和物理位置的一种新方式——改变他们与消费者互动的方式并推动更好的业务成果。

据报道外媒3月23日报道,3D地理空间软件公司Cesium本周宣布发布“Cesium for Omniverse”,这是一个扩展工具包,可为实时3D图形协作开发平台NVIDIA Omniverse添加3D地理空间功能。

Spatial是目前最大的 3D 社交网络,使用者可以在该网站创造身临其境的空间和逼真的虚拟形象。据外媒3月23日报道,Spatial新推出的VR工具包可以让使用者更便捷地创造有趣的VR体验。

3月22日,Nreal Air AR 眼镜背后的团队宣布计划首次增加对 Windows PC 的支持,为用户提供虚拟大屏幕体验。据了解,该公司将推出适用于 Windows PC 的 Nebular 应用程序版本,该版本已可供 Android 用户使用。这将允许 Nreal Air AR 眼镜连接到 Windows PC,用户可以在该设备上玩游戏、看电影等操作,玩家使用时就像在巨大的 21:9 曲面超宽显示器上观看一样。报道称,68% 的 Nreal Air 用户已经使用这款眼镜进行游戏。

此前,IDC曾在报告中称,从AR/VR的应用场景看,除AR/VR游戏、VR视频/节目等大众熟知的应用场景外,AR/VR已涉足离散制造、教育、医疗保健等新的领域,行业渗透率不断提升。依照当前的发展来看,下一代移动智能终端的落脚点在于AR设备,AR技术也开始被业内人士寄予厚望。

“洞察元宇宙,数字新江北”2023中国元宇宙产业生态大会在江北新区召开。据悉,本次元宇宙产业生态大会将持续两天,包括高峰论坛、技术论坛、产业峰会、圆桌论坛、项目路演等多项活动,来自国内外一流高校和行业领军企业的专家学者、业内人士们将齐聚一堂,共同解读元宇宙产业发展新趋势。

在Meta收购Oculus之后,几乎隐没了所有带有Oculus名称的产品,但该公司昨日(3月22日)却在游戏开发者大会(GDC 2023)上宣布,它已将其第三方发行部门命名为 Oculus Publishing。该公司同时承诺,其第一方工作室Oculus Studios将继续存在。

在2022年增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量表现不及预期之后,国际数据公司(IDC)下调了对其2023年出货量的预测。 在最新的预测报告中,今年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显的销量将达到1010万台。尽管IDC对预测的销售数量做出了调整,但AR/VR头显总出货量依旧会持续增长,预计将在2023年增长14%,并在2023-2027年预测期内加速增长,五年复合年增长率(CAGR)预计为32.6%。

XLA是一个由视频游戏和娱乐行业专业人士组成的社区驱动组织,它于本周二(3月21日)宣布推出其 Metasites 模块化 3D 互联网框架,随后将在2023 年游戏开发者大会(GDC) 上进行演示。该框架结合了元宇宙、云和人工智能 (AI) 技术,为社区驱动的视频游戏和娱乐创作提供动力。