

据外媒3月31日报道,Beat Games 昨天通过 Twitter 确认他们仍在开发游戏的PSVR 2版本,但尚未准备好宣布发布日期。“敬请期待,我们迫不及待地想分享更多。”该工作室写道。现在,VR 热门游戏 Beat Saber 仍在为 Playstation VR 2 开发。

3月30日,SteamVR发布了测试版更新1.26.1,主要对VR控制器的兼容性进行了一定的改进。从这些最新更新的源代码中,国外XR博主Brad Lynch有一个惊奇的发现,代码中的一些字段或许代表着Valve的下一代VR头显将提供眼动追踪功能。

据此前消息,去年10月,彭博社报道索尼生产了200万台产品供发布。而今年1月份,该媒体又称,索尼对之前的预购订单感到失望,PSVR2的产量将被削减一半,只不过索尼当时否认了这一说法——尽管很多人依旧认为产量削减的传言更据真实性。

Fundamental Surgery是FundamentalVR旗下面向医疗保健行业的沉浸式仿真平台,它使用VR技术和触觉技术为从医学生到专业外科医生的每个人提供各种现实生活程序的逼真模拟。该平台包括许多其他教育功能,例如带有讲师指导课程的多用户教室。在此次合作中,HaplyRobotics将负责提供便携式触觉技术(包括其旗舰Inverse3 设备),为VR医疗手术提供更逼真的模拟。

本周四(3月30日),第十届中国网络视听大会30日在成都开幕。本届大会以“新征程,再出发”为主题,聚焦网络视听发展的新模式、新内容、新文化、新业态、新格局,全产业链共同参与,推动网络视听在新征程上实现高质量发展。成都市广播电视台和每日经济新闻在此次大会上联合发表《2023中国视听元宇宙研究报告》,该报告从元宇宙角度提供了一个了解当代网络视听发展的硬核入口和全新视野。

据香港媒体报道,3月30日,香港生产力促进局的工业元宇宙科技馆(Celesphere)开幕,这是香港首个工业元宇宙主题馆。据了解,开幕现场设置了多部虚拟实境(VR)装置,示范了如何在工业生产运用元宇宙,以提升厂家在建立生产线的效率及降低成本。

本周四(3月30日),国外《细胞》期刊上发表了一项新的研究。该研究显示,来自纽约洛克菲勒大学的神经科学家培训了一组老鼠玩虚拟现实游戏,以研究它们的记忆力。这些动物不仅能够成功地学会玩游戏,而且它们越来越熟练的游戏技能可能也揭示了其长期记忆储存在大脑中的方式。

据外媒3月30日消息,VR社交应用《VRChat》宣布将推出安卓版程序,并计划在3-4个月向VRChat Plus用户推出测试版。

这周三,苹果公布了本年度WWDC开发者大会的宣传图,并宣布此次大会将于北京时间6月6日召开。一时间,业内纷纷猜测也许此次大会就是苹果首款头显面世的日子,还有人分析称,此次大会的宣传团似乎像是用于VR头显的Pancake透镜,推测这或许就是苹果的暗示。

据消息,3月30日上午,博鳌亚洲论坛2023年年会举行了开幕式。腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生出席博鳌亚洲论坛,探讨“下一代互联网”的发展趋势。

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