报告称,该市场增长近86%,达到114亿元人民币(16亿美元),其中GenAI基础设施服务提供商贡献了近60%的增长。
在2022年增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量表现不及预期之后,国际数据公司(IDC)下调了对其2023年出货量的预测。 在最新的预测报告中,今年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显的销量将达到1010万台。尽管IDC对预测的销售数量做出了调整,但AR/VR头显总出货量依旧会持续增长,预计将在2023年增长14%,并在2023-2027年预测期内加速增长,五年复合年增长率(CAGR)预计为32.6%。
智能眼镜市场将呈现轻量级眼镜与专业级头戴显示设备并行的双线增长态势,前者将提供更有利于商业化的发展路径选项。
一些中国消费者反馈,Vision Pro外形并不适合亚洲用户,存在佩戴不舒适的问题。
据此前消息,去年10月,彭博社报道索尼生产了200万台产品供发布。而今年1月份,该媒体又称,索尼对之前的预购订单感到失望,PSVR2的产量将被削减一半,只不过索尼当时否认了这一说法——尽管很多人依旧认为产量削减的传言更据真实性。
具体到厂商份额方面,Meta以74.6%的市场份额领跑2024年全球XR市场,紧随其后的厂商依次为苹果、索尼、PICO、XREAL,它们的市场份额分别为5.2%、4.3%、4.1%、3.3%。
到2028 年,IDC预测GenAI智能手机出货量将达到9.12亿部,2024-2028年的复合年增长率 (CAGR) 为78.4%。
国际数据公司(IDC)也发表了一份VR/AR全球支出报告。据报告中称,欧洲在增强现实和虚拟现实 (AR/VR) 方面的支出将在2023年分别达到11亿美元和34亿美元。到 2027 年,AR/VR支出将达到105亿美元,2022-2027年的复合年增长率为24.9%
第三方市场调研机构IDC在近日发布了2025年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。
预计到2028年,全球在人工智能(AI)方面的支出将超过6320亿美元,增长速度非常迅猛。
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