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锐评 | 苹果不是XR市场“救世主”,只是“启明星”

发布日期:2023-05-06 17:12:24
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文 / VRAR星球 多弗朗明哥


关于苹果的MR头显有最新的重磅消息了,足以让目前XR市场的玩家们瑟瑟发抖。

 

01、苹果产品未发布,Meta成宣传急先锋


对于苹果进军XR市场,Meta一直很忌惮。在Connect 2022大会上,Meta首席执行官扎克伯格发表演讲,他暗示苹果是Meta在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的主要竞争对手。他称:


“在每一代计算技术中,都有一个开放的生态系统和一个封闭的生态系统,有Windows和Mac,然后是Android和iOS,”扎克伯格表示,“封闭的生态系统注重严格的控制和整合以创造独特的体验和锁定。但是随着时间的推移,大部分价值最终都流向了平台。”


 

图源:网络


虽然扎克伯格没有点名说这个封闭的系统是苹果公司所建立的,但是明眼人都能看得出来他批评的是苹果公司。


“我认为我们的角色不仅仅是帮助建立这个开放的生态系统,而是确保开放的生态系统在下一代互联网中胜出。”


扎克伯格在接受外媒 The Verge 采访时明确表示,他已经准备好与苹果展开战斗。他表示:“苹果目前尚未宣布的 VR 平台对消费者来说将更糟糕,因为它将是一个封闭的生态系统,而 Meta 的系统是开放的。”


他之前曾向他的员工提出过这一点,告诉他们Meta正在与苹果公司进行“非常深刻的哲学竞争”,以建立元宇宙的未来。


 

图源:网络


苹果的MR产品还没有发布,Meta就将其视为竞争对手,可见扎克伯格有多么重视苹果。要知道Meta在巅峰时期,也就是2022年第一季度就占据了全球VR市场90%的市场份额,即便到了第三季度降到了75%左右,2022全年市场份额为77%,可是Meta依旧是全球XR市场的霸主。


 

图源:网络


XR市场的领头羊Meta对于还没有问世的苹果MR如临大敌,从侧面印证了该产品的强大,勾起了很多人的好奇心。Meta也就成为了宣传苹果MR产品的急先锋,不知道等到苹果MR发布,库克会不会给扎克伯格一笔广告宣传费了?


言归正传,苹果的MR产品正如扎克伯格“宣传”的那样,的确是很好很强大。


 

02、强悍硬件+百万软件,苹果MR“王炸”来袭


据外媒报道称,苹果MR头显的硬件配置很强大,它由碳纤维等材料制成,配备两个4K显示屏(每只眼睛一个),以及大约12个传感器和摄像头,控制方式包括手势、眼球追踪、Siri语音控制,还可以连接苹果的键盘和其他设备,并搭载M2旗舰芯片。


 

图源:网络


苹果MR头显将提供两个接口: 一个用于数据传输的USB-C接口和一个用于连接电池的磁性接口。外接电池大小和形状与iPhone的MagSafe电池相似,可提供大约两小时的续航时间。外媒还提到,尽管是磁性接口,但为了防止连接器在使用过程中脱落,用户可以顺时针旋转它以将其锁定。电缆和电池组是不可分离的。


苹果的MR头显硬件配置在目前的VR头显中都是最强的,拿当前最强的Quest Pro进行比较,具体如下:


 

图源:网络


考虑到苹果的MR头显售价3000美元起步,像IPD、内存容量等部分虽然参数未知,但是售价高,苹果妥妥的会在上面堆料。


苹果MR在硬件配置上力压Meta的Quest Pro,在软件应用上,更是对后者进行了碾压。来自国内媒体统计的数据显示,截至2月17日,Quest应用商店的数量为450款,如果算上APP LAB上的应用,在软件游戏方面来说,Meta的Quest系列应对PICO等竞争对手拥有压倒性优势。


 

图源:网络


别看Meta在软件应用上对PICO等竞争对手优势突出,可是到了苹果MR面前,Meta的软件应用优势荡然无存。据彭博社报道称,苹果正在加紧围绕办公、视频、游戏三大领域,为其首款MR头显丰富内容生态。


不仅如此,苹果MR将会兼容iPad上的AR内容,用户可以通过新的3D界面直接访问iPad生态中的数百万个应用程序。这打破了此前VR厂商做内容,选择单独开发VR应用的思路,苹果选择借助一些尚未亮相的独家技术直接将原有应用适配到MR头显生态中。


彭博社还透露,苹果MR搭载的xrOS操作系统也为iPad应用程序的移植,提供了一定的助力,帮助其打通Mac、iPhone和iPad的内容应用生态。


强悍的硬件配置+百万款软件应用,苹果MR成功对Meta的Quest系列VR头显完成了从硬件到软件上的“Double Kill”,而且还拥有不错的用户体验。根据可靠的消息人士Evan Blass表示:“在过去几个月中,苹果的测试人员对MR头显的看法已经从感叹其平庸的功能发展到被AR/VR的体验和硬件所震撼”。


 

图源:网络


全球XR市场的带头大哥Meta对阵苹果MR头显都很吃力,更何况其他厂商的VR产品了,看来XR市场要变天了。

 

03、苹果不是“救世主”,只是“启明星”


今年第一季度全球XR市场陷入到了“风雨飘摇”的境地:微软裁撤XR项目、Meta裁员、腾讯调整XR业务、PICO裁员+下调年度销售目标等,整个XR行业“一片哀嚎”,有人甚至认为“XR已经进入到了至暗时刻”,于是很多人把目光投向了苹果,希望苹果成为XR市场的“救世主”,不过他们可能要失望了,因为苹果都不看好自己MR的市场前景。


 

图源:网络


有媒体曾从供应链处获悉,乐观来看,苹果MR头显产品出货约为100—120万部,保守来看,出货量约为50—80万部。不过有消息显示,苹果MR头显产品出货量明显有所下修。据知名分析师郭明錤发布的消息,由于量产时间延后,苹果的MR头显出货量仅为20-30万部。


 

图源:网络


苹果只给供应链下了少量的有关MR头显的订单,可见苹果对于自家首款MR头显没有抱太大的希望,换言之苹果MR头显只是该公司的“试水之作”,指望二三十万部的苹果MR头显拯救XR市场,明显是不现实。


当然苹果MR头显无法在XR市场力挽狂澜并不意味着它很失败,反而是为XR市场指明方向,充当“启明星”的作用,比如给其他XR厂商一些启示,如何在短时间内丰富应用生态,如何提升用户体验等,毕竟苹果是一家神奇的公司,引领过TWS、指纹识别等新兴技术的普及等。

 

04、写在最后


虽然苹果的首款MR产品无法成为XR市场的“白衣骑士”,但不可忽视苹果MR产品后面几代的爆发力,在这方面,苹果可是很有经验的:


iPod的前两代销量均没有破百万台,iPod第三代在Windows 平台之后就迎来了销量爆发,到iPod 4的时候,总销量已经逼近2亿台;初代iPhone发售当年,全球手机的总销量是11.5亿台,但苹果卖到停产也只卖出600万台。iPhone 4之后正式引爆智能手机市场,直到去年的市场寒冬,苹果还是全球前五大手机厂商中唯一实现了逆势增长的品牌,全球出货量高达 2.32 亿台(Canalys 数据)。


 

图源:网络


也许等到苹果MR2(名字暂定)、MR3(名字暂定)、MR4(名字暂定)等登场时,苹果才能在XR市场大杀四方,而我们要做的就是耐心等待。至于即将在今年发布的苹果首款MR头显,我们还是保持平常心吧,不要有过高的期待。


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