

谷歌很可能在淡化游戏对 Android XR 未来的重要性,但这也让更多VR游戏开发者开始考虑,Android XR 对他们来说是否能成为一个可行的新平台。

该产品专为寻求通过自然交互进行更深入参与的严肃游戏玩家而设计,将取代传统控制器,实现与虚拟环境的无缝、超逼真的交互


在1月底,Infinite Reality宣布已与VR/AR购物平台Obsess达成收购协议。通过此次收购,Infinite Reality将把Obsess的先进技术和跨平台分销能力整合到其产品组合中,从而扩大电子商务解决方案。

苹果公司目前宣布,第36届全球开发者大会(WWDC 2025)将于北京时间6月10日至14日举行。根据彭博社报道,此次的WWDC 2025将会有诸多的看点。

具体到厂商份额方面,Meta以74.6%的市场份额领跑2024年全球XR市场,紧随其后的厂商依次为苹果、索尼、PICO、XREAL,它们的市场份额分别为5.2%、4.3%、4.1%、3.3%。

据了解,Apple Spatial Gallery(空间画廊)是 Apple Vision Pro 的一款新应用程序,随 visionOS 2.4 一起推出

这项技术将得到多大程度的采用还有待观察,但以 8K 3D 格式流式传输现场活动的能力可能是沉浸式媒体空间向前迈出的重要一步。

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