

面向创作者的3D社交和共同体验平台Spatial近日推出了由Unity提供支持的创作者工具包——Spatial Creator Toolkit的测试版

在VR内容的开发中,将触觉添加到VR游戏或应用程序,可以吸引人们的触觉来增强对物理世界的深度和熟悉度,从而通过细微的通知、逼真的点击和逼真的纹理实现真正自然的交互。在以往的开发经验中,由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发人员为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建触觉体验一直面临着挑战。但现在,这一情况发生了转变

游戏设备品牌雷蛇(Razer)将于GDC 2023游戏开发者大会发布一款新的Interhaptics通用高清触觉SDK

一家以企业为中心的初创公司Vection Technologies近日发布了多项与XR集成技术相关的新专利

日本研发公司Neuralport宣布其已获得乐敦制药株式会社的私人配股(第三方配股),所获得的的资金将用于加速开发视线测量式VR压力检查系

早在去年8月,就有专门报道苹果相关爆料的媒体称,苹果供应商索尼、LG和三星正在为未来的苹果混合现实头显开发OLEDos和LEDos显示器

在2023年消费电子展 (CES) 上,扩展现实 (XR) 设备初创公司VITURE推出了新设备“VITURE 1”。该XR设备一经问世,就获得了包括Fast Company的2022年创新设计奖、时代杂志的2022的最佳发明奖以及2023年的CES创新奖在内的多项荣誉。在后续的A论融资中,VITUR公司获得了大约1000万美元的资金,使该公司的资金总额达到1500万美元

一对本科生开发了一个名为SmartCards的沉浸式学习平台,该平台将增强现实(AR)和机器学习技术与传统抽认卡相结合,可以为学生提供更具吸引力的教育体验

央视发布2026年人工智能十大趋势,涉及XR设备深度融合

字节豆包AI眼镜第一代总规划数量约10万台,采用高通AR1芯片

日本VR设备厂商Shiftall完成对松下VR头显“MeganeX”相关业务的全面接收

CES 2026第一个王炸!小派Dream Air让全球媒体喊出"真正的突破",斩获CES权威大奖

CES展与国内同步首发,眼镜不再是眼镜!KRETA发布宙斯ONE,仅重23.9克随身AI大脑正式上线

严复故居导览项目将上新,戴上AR眼镜开启沉浸式游览

由于玩家过少,VR格斗游戏《UNDERDOGS》PSVR 2移植版将不会推出多人模式

Sandbox VR进驻加拿大,第六家门店1月16日开业

美国全息显示器研发商Brelyon于CES发布一款无头戴式沉浸式显示器

央视发布2026年人工智能十大趋势,涉及XR设备深度融合

字节豆包AI眼镜第一代总规划数量约10万台,采用高通AR1芯片

日本VR设备厂商Shiftall完成对松下VR头显“MeganeX”相关业务的全面接收

CES 2026第一个王炸!小派Dream Air让全球媒体喊出"真正的突破",斩获CES权威大奖

CES展与国内同步首发,眼镜不再是眼镜!KRETA发布宙斯ONE,仅重23.9克随身AI大脑正式上线

严复故居导览项目将上新,戴上AR眼镜开启沉浸式游览

由于玩家过少,VR格斗游戏《UNDERDOGS》PSVR 2移植版将不会推出多人模式

Sandbox VR进驻加拿大,第六家门店1月16日开业

美国全息显示器研发商Brelyon于CES发布一款无头戴式沉浸式显示器