

作为RT3D图形引擎供应商,Unity本周将继续增强其XR交互工具包(XRI),努力将其产品打造成身临其境的企业和消费者应用开发工具。

VisionPro上的VR游戏现在已经可以通过使用Unity的通用渲染管道 (URP)在visionOS上利用注视点渲染。

「Spatial Shanghai 2025」围绕“校园联结:用 VR 重新构想大学生活”主题,使用团结引擎/Unity引擎,结合 Meta Quest 3/3S 设备,开发创新的 VR 体验。

据外媒4月4日报道,用于创建和增长现实3D内容的领先平台 Unity 宣布推出“Unity Industry”,这是一套优化的交互式实时体验产品和服务。制造、基础设施、能源、零售和其他行业的企业可以利用这些产品和服务来构建和部署交互式实时体验。

Unity首席执行官John Riccitiello宣布辞职。

因为它是 Meta XR Interaction SDK 的一部分,所以这些组件已经设置为通过触摸控制器和手部追踪进行直接触摸和间接捏合交互。

Unity早前与Jobs for the Future合作成立了一个Unity Workforce Grant基金,并旨在赋能劳动力发展组织激励和支持学习者。这家公司表示,将通过Unity的沉浸式培训计划来解锁学习者的全部专业和收入潜力,而任何提供XR/实时开发技能培训的机构组织均可申请资助。

近日,全球教育技术公司D2宣布,该公司已与Unity建立新的合作伙伴关系。

据外媒4月12号报道,Unity发布了全面支持手眼追踪的Unity XR Interaction Toolkit 2.3。

Unity CEO 的下台,似乎是在为之前引发的巨大争议事件,进行的一种平息愤怒的举措。

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