

据悉,该联盟的两年规划图为成为描述3D场景和环境的不同数据类型的互操作性国际跨行业标准指明了道路。

Bromberg也表示,他认为这种眼镜会是AI驱动的AR眼镜。用户会希望试图得到增强的同时,这种设备能更加智能和更具交互性。

Unity早前曾宣布,将从2024年开始根据安装量和过去12个月营收开征“运行时费用”,但这一举措引起了社区的强烈不满。

Unity 似乎终于“幡然醒悟”。

作为RT3D图形引擎供应商,Unity本周将继续增强其XR交互工具包(XRI),努力将其产品打造成身临其境的企业和消费者应用开发工具。

VisionPro上的VR游戏现在已经可以通过使用Unity的通用渲染管道 (URP)在visionOS上利用注视点渲染。

「Spatial Shanghai 2025」围绕“校园联结:用 VR 重新构想大学生活”主题,使用团结引擎/Unity引擎,结合 Meta Quest 3/3S 设备,开发创新的 VR 体验。

据外媒4月4日报道,用于创建和增长现实3D内容的领先平台 Unity 宣布推出“Unity Industry”,这是一套优化的交互式实时体验产品和服务。制造、基础设施、能源、零售和其他行业的企业可以利用这些产品和服务来构建和部署交互式实时体验。

Unity首席执行官John Riccitiello宣布辞职。

因为它是 Meta XR Interaction SDK 的一部分,所以这些组件已经设置为通过触摸控制器和手部追踪进行直接触摸和间接捏合交互。

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