

Illumix于当日宣布,其已经完成了1800万美元的A轮融资。新的投资者包括LightShed Ventures、KKR & Co的联合创始人Henry Kravis和Epyllion的首席执行官——国际畅销书“The Metaverse”的作者Matthew Ball,之前的投资者Maveron和Lightspeed也参与了本轮投资。另外,加入本次融资的还有《创智赢家》的马克库班、索尼创新基金、RW3 Ventures、OV、Visible Ventures以及Xavier Niel。

在 3 月 20 日至 23 日举行的 NVIDIA GTC 在线活动上,NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋介绍了其 Omniverse 实时 3D (RT3D) 内容创建套件的核心更新,这次更新重点关注了工业元宇宙服务、沉浸式内容和 AI 驱动的开发者流水线等方面。

Virtuix宣布已经开始向早期投资者发售Omni One设备,并声称这是今年晚些时候计划推出Omni One VR跑步机的前奏

以前,总有人认为元宇宙就是大型游戏,但你听说过有专门面向游戏推出的时尚服装品牌吗?据日媒3月21日消息,日本元宇宙资讯公司Polygon Tailor Consulting宣布,将推出专门面向VRChat用户的时尚品牌“IRODORI 服装”,这或许就是元宇宙区别于游戏的一个例子。

美国专利商标局公布了苹果最新的37项新专利。在这份报告中,有一项专利比较特殊,其描述了未来可能的设备,这些设备将在显示器下方集成图像传感器,允许戴太阳镜的用户阅读和欣赏电子设备上的内容。

在本周二上午(3月21 日)举行的一场活动中,微软透露了更多关于该公司虚拟现实头显在巴西市场推出的信息——本月开始,HoloLens 2和HoloLens Industrial Edition将开始进入巴西市场,由Ingram公司分销。 据了解,HoloLens 2和HoloLens Industrial Edition具有相同的设计和构造,但因为专注于不同的目标受众,所以将提供不同的功能。这两款配件虽然在美国已经上市很长时间,但此次是其首次在巴西推出。

面向创作者的3D社交和共同体验平台Spatial近日推出了由Unity提供支持的创作者工具包——Spatial Creator Toolkit的测试版

在VR内容的开发中,将触觉添加到VR游戏或应用程序,可以吸引人们的触觉来增强对物理世界的深度和熟悉度,从而通过细微的通知、逼真的点击和逼真的纹理实现真正自然的交互。在以往的开发经验中,由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发人员为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建触觉体验一直面临着挑战。但现在,这一情况发生了转变

游戏设备品牌雷蛇(Razer)将于GDC 2023游戏开发者大会发布一款新的Interhaptics通用高清触觉SDK

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