当地时间 6月15日,Meta 旗下的 Horizon Worlds 将正式结束其作为虚拟现实平台的使命。此后,创作者将无法在 VR 环境中构建、发布或更新任何世界。该应用仍将存在,但仅作为智能手机端的体验。

今年4月,Meta 首次尝试关闭 VR 版 Horizon Worlds,但因迅速引发强烈反弹,48小时内被迫撤销决定。如今,这段“缓刑期”即将结束,且此次似乎是最终定局。
6月15日之后,这个用于创作新世界、更新现有世界或在头显内发布任何新内容的工具将停止工作。重心将转移至手机应用,Meta 现在希望把用户聚集在那里。
Meta 之所以持续推动 Horizon Worlds 退出 VR,根本原因在于财务压力。Reality Labs 部门 2025 年营业亏损超过 190 亿美元,而收入仅为约 22 亿美元。与之形成对比的是,以 Ray-Ban Meta 为代表的智能眼镜产品线已成为真正的商业亮点。当公司在一条战线上持续巨额亏损,而在另一条战线上取得成功时,关停前者恐怕不可避免。
Horizon Worlds 原本应成为支撑整个 VR 战略的核心应用,一个让用户觉得头显非买不可的社交层。但它从未达到这一目标。将创作工具移出 VR,是 Meta 低调承认:曾被定位为元宇宙入口的这款应用,不足以推动硬件销售,不如转投规模远超头显用户群的移动市场。(新闻来源:Meta,VRAR星球编译)
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