

日本电信运营商KDDI与日本旅游集团JTB签署了“关于实施数字化转型措施以解决疫情之后旅游业潜在问题的谅解备忘录 (MOU)”,其目的是利用以智能眼镜为中心的数字设备和解决方案来振兴旅游业务

手势追踪是Quest、Pico 4和Vive XR Elite等独立头戴设备的内置功能,但目前在SteamVR上无法使用,除非通过Ultraleap等第三方附件。而现在,Monado的新功能完全支持Valve Index,只不过对Oculus Rift S和WMR头显(如HP Reverb G2)的支持“质量下降”——不过应该很快就可以修复

2023世界通信大会正在如火如荼地进行开展,前方报道传来各个企业的多项新品发布和功能更新,其中也不乏一些国内企业的最新消息

前艺电、索尼游戏开发商Avalon在由Bitkraft Ventures领投的一轮融资中成功筹集了1300万美元的资金,未来还将进一步对“阿瓦隆”可互操作数字宇宙进行开发

比特景观是原生于物理时空且与之交融的数字时空编排,包括比特空间、比特资产、比特数智人、比特场景、比特转播等。在去年的卡塔尔世界杯期间,中国移动咪咕就曾构建了一个庞大绚丽的世界杯元宇宙比特景观,打造了“5G时代首个世界杯元宇宙”,现在,中国移动又将这样的场景带入了MWC2023的展会现场

来自著名的麻省理工学院 (MIT) 的研究人员正在开发一种增强现实 (AR) 头显。该头显将使用全息图引导用户找到隐藏的物体,甚至可以结合使用无线信号和计算机视觉技术来验证用户是否拿起了他们正在寻找的特定物体

一直以来,行业内都在预测,增强现实 (AR) 眼镜有一天可能会取代iPhone和任何其他智能手机。但该技术现在还远没有发展到那一步,苹果和其他科技巨头或许还需要数年时间,才能在看起来像普通眼镜的头显中提供如此丰富的AR体验


安德鲁麦克休曾经是三星美国研究院的高级VR/AR设计师和团队负责人,同时也是内容开发公司Wist的联合创始人。现在,他想要改变我们保存和重放记忆的方式,开发一个可将场景捕捉为全息图的智能手机应用程序

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