文 / VRAR星球 Vivi
摘下 VR 头显的瞬间,现实如潮水般涌来——堆满外卖盒的茶几、三天没洗的袜子、空调外机单调的嗡鸣。而就在几秒前,你的"女友"还近在咫尺,俩人一块儿打闹、嬉笑,甚至还能感受到她轻轻呼出的热气……
对于广大宅男来说,这种“足不出户就能和理想女友互动”的体验,大概就是科技带来的终极福音了吧?
2018年,《VR女友》横空出世时,它重新定义了宅男们的VR认知:从单纯的"看片设备"升级为"沉浸式恋爱模拟器"。
7年过去,当官方宣布 4 月 24 日 Steam 发售全新升级版,定价6200日元时(当前约317元人民币),老玩家们的热情瞬间被点燃——毕竟在这个孤独指数爆表的时代,谁能拒绝与"初恋女友"再续前缘的诱惑呢?
然而,随后,官方发布的实机演示被玩家狂喷:“这建模,梦回电车之狼”、“I社遗产就这?”、“这建模是2024年的水平?”、“这建模还不如十几年前的零” ......
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注:上图为2006年ILLUSION公司制作的《电车之狼》,下图为2024年ILLUMINATION《VR女友》新作
于是,在一片吐槽声中,开发组光速滑跪,宣布延期优化……
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说到 I 社(ILLUSION),那可是日本成人游戏界的大佬,也是很多人心中的“业界先锋”。作为アイワン公司旗下最具影响力的成人游戏品牌,I社自创立之初就展现出非凡的前瞻性。在那个3D技术尚属稀罕物的年代,I社便敏锐地捕捉到了这一技术革命的可能性。从1993年的处女作开始,这家公司就确立了"用技术创造沉浸式体验"的发展方向。
据统计,从 2000 年到 2022 年,I 社一共出了 54 部作品,不仅数量多,种类也很丰富,涵盖了各种系列。从开创性的《尾行》系列到《欲望格斗》《欲望血液》,再到风靡全球的《人工少女》和《性感沙滩》系列,I社用一个个经典IP奠定了自己在业界的标杆地位。
其中最让人印象深刻的,还得是2017年的《VR女友》。这款游戏留在社交舆论里最鲜明的印象,是“能不用VR玩的VR游戏”。从设备角度,它保留了键盘鼠标操作的设计,固然有些硬件技术不足的短板,但在进入了VR领域的时代中,与当时不少其他公司需要各种额外配件的花活相对比,I社的方式有些回归初衷的感觉,也更有亲和力。
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除了《VR女友》,I社还推出了《VR男友》,让女玩家也能体验到恋爱的甜蜜,里面的男友形象帅气又贴心,简直是“男友力”爆棚,也展现了公司在内容多元化方面的探索。
然而,就在宣布30周年纪念活动一周后的2023年7月14日,这个辉煌了近三十年的虚拟帝国突然宣告终结。官网公告简洁而决绝:所有服务将于8月18日终止。没有解释,没有告别,就像一位功成身退的武士,在巅峰时刻选择悄然离去。
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消息一出,让不少御宅扼腕惋惜,不少人感慨:“我的青春又一次结束了。”
I社的突然退场留下了太多未解之谜。有人猜测是经营压力所致,也有人认为这是创始团队功成身退的选择。但无论如何,这家公司用三十年时间书写的传奇,已经深深镌刻在了数字娱乐的发展史上。
就在大家以为这个传奇品牌已经彻底成为历史的时候,一个熟悉的名字再度回归——ILLUMINATION(照明社)横空出世,由前I社的核心制作人带队,宣布推出全面升级的《VR女友》新作,瞬间点燃了玩家们的热情。
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原来,原I社《VR女友》的主创ゆなゆな原本已经打算退出游戏行业,但在粉丝的强烈呼声和业界同僚的鼓励下,他决定重新集结团队,成立了新公司ILLUMINATION。与老I社不同,这家新公司更加专注于VR领域的开发,而他们的首个项目,正是玩家们期待已久的——《VR女友》的全面进化版。
2024年9月2日,ILLUMINATION在众筹平台发起了《VR女友》新作的募资活动,初始目标仅为200万日元。然而,玩家的热情远超预期——仅1小时40分钟后,目标就被突破了。随后,资金更是以惊人的速度持续增长:
· 2天后,达到了500万日元(250%);
· 2周后,飙升到1000万日元(500%);
· 1个月后,直接翻了十倍,达到了2000万日元(1000%);
· 最终,众筹金额定格在2300万日元(1150%),共有835人支持。
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这一成绩不仅证明了玩家对ILLUMINATION(照明社)风格的认可,更展现了市场对高质量VR成人内容的强烈需求。
除了“精神续作”的情怀加成,ILLUMINATION还准备了极具吸引力的众筹特典,其中,众筹800万奖励——“处男杀手毛衣”,更是成为了焦点中的焦点。官方特别放出了实机演示视频,完美还原了经典造型,让粉丝们大饱眼福。此外,制作团队还通过精心发布角色个人单曲,为游戏的到来营造了更加浓厚的氛围,让玩家们对游戏的期待值不断攀升。
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然而,这款游戏的回归之路也并非一帆风顺。由于涉及成人内容的敏感性,尤其是与前任公司的关系,许多玩家和评论人对其内容产生了不同看法。尽管制作方希望能够在Steam上推出全年龄版,最终还是选择了成人版以适应创作自由口味。
官方态度倒也非常实诚,承认做出这一决定的原因是:“由于Steam的标准,无法达成允许全年龄版本的协议。”而坚持提供成人版的目的则是“能大大拓展表达自由度,比以往更深入地挖掘人物和故事的魅力”。
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总得来看,ILLUMINATION 的诞生,不仅让《VR女友》这一 IP 得以延续,更象征着I社精神的重生。新团队能否在VR时代延续辉煌,甚至超越前作?
一切仍有待观察。但可以确定的是,玩家对“沉浸式恋爱模拟”的热情从未减退,而这一次,他们用真金白银投出了自己的选择。
随着ILLUMINATION全新《VR女友》的公布,VR恋爱模拟游戏正式迈入了一个全新的技术时代。而新《VR女友》的开发团队在游戏机制和玩法上进行了多方面的创新,力求为玩家提供不一样的沉浸式体验。
据悉,为了让游戏同样具备一定的挑战性,开发团队还在游戏中融入了多样化的任务系统。在与角色进行互动的过程中,玩家可能需要完成一些小任务,如为女友准备惊喜,或和她一起完成小游戏,这不仅让玩家感受到成就感,也增加了游戏的趣味性。这款新作试图打造更真实的虚拟恋爱体验。这些进步意味着,VR恋爱游戏不再只是简单的视觉体验,而是朝着"情感交互"的方向发展,让虚拟角色更具人格化魅力。
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在美术表现上,ILLUMINATION显然下了相当大的功夫。宣传片中可以看到,游戏的场景设计极具细腻感,从房间的布置到角色的服装,都充满了独特的设计理念。不过呢,话说回来,尽管技术进步得这么明显,《VR女友》还是得面对一些挺现实的市场难题。
锁国区问题 – 由于内容敏感性,虽然支持中文但Steam锁国区,中国玩家可能需要通过特殊渠道获取。
平台审核压力 – 此前,爱奇艺的VR虚拟女友就因"穿着暴露"、"行为诱导"等争议被下架,说明此类内容在主流平台仍面临严格审查。
这些限制不仅限制了玩家的自由体验,更深层次地揭示了VR成人内容在全球市场中的合规难题。如何在保证内容质量的同时,又符合各地法律法规,是每一个VR成人内容创作者必须深思的问题。
无论如何,《VR女友》的回归象征着VR成人内容的又一次进化。当技术足够成熟时,"在VR里谈恋爱"或许会像今天的网恋一样普遍。
不过,在那之前,我们仍然需要思考:我们想要的,究竟是逃避现实的虚拟慰藉,还是借助科技更好地理解爱与陪伴的本质?
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